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Studierstube der Gildenmagie – DSA 5 – Spielhilfe

Studierstube der Gildenmagie Rohals Erben DSA Spielhilfe

Studierstube der Gildenmagie Inhalt „Studierstube der Gildenmagie“ Magie ist gleichzeitig allgegenwärtig und ein rares Gut in Aventurien. Nur wenigen magiebegabten Kindern wird das Privileg zuteil, …

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Das Geheimnis der Zauberschüler – DSA-Abenteuer

Das Geheimnis der Zauberschüler Rohals Erben DSA Abenteuer

Das Geheimnis der Zauberschüler Inhalt „Das Geheimnis der Zauberschüler“ Schabernack an der Heimatakademie treiben, über alchimistischen Experimenten Freundschaften fürs Leben schließen oder unbeliebten Magistern Streiche …

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Divinarium Liturgia – DSA 5 – Spielhilfe

Divinarium Liturgia DSA 5 Spielhilfe Liturgien

Divinarium Liturgia Inhalt „Divinarium Liturgia“ Mächtige Gottheiten beeinflussen die Geschicke deiner Helden. Als Idol, Naturgewalt oder Geißel des Unrechts sind sie untrennbar mit der aventurischen …

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Grimorum Cantiones – DSA 5 – Regelband

Grimorum Cantiones DSA 5 Regelband Spielhilfe Das Schwarze Auge

Grimorum Cantiones Inhalt „Grimorum Cantiones“ Magie ist eine treibende Kraft der aventurischen Geschichte. Sie dient Herrschern dazu, Kriege auszufechten, Forschungsprojekte sind ihrer Macht gewidmet, Verletzte …

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Aventurisches Nekromanthäum – DSA 5 – Spielhilfe

Aventurisches Nekromanthäum DSA 5 Spielhilfe

Aventurisches Nekromanthäum Inhalt „Aventurisches Nekromanthäum“ Klappernde Skelette, faulende Zombies, staubumwaberte Mumien – die aventurische Nekromantie hat es sich zur Aufgabe gemacht, die Körper der Verstorbenen …

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