Zur Werkzeugleiste springen

Wege der Zauberei – DSA 4.1 – Regeln

Wege der Zauberei DSA 4.1 Regel

Wege der Zauberei Inhalt „Wege der Zauberei“ Welche Flüche kann eine Hexe schleudern? Wie vergrößere ich die Reichweite eines Zauberspruchs? Welche Auswirkungen hat ein Knotenpunkt …

Weiterlesen …

Teilen

Götter & Dämonen – DSA 4 – Regeln

Götter & Dämonen DSA 4 Regeln

Götter & Dämonen Inhalt „Götter & Dämonen“ Nicht nur Waffengeschick und Heldenmut, Zauberformeln und Astralmacht bestimmen die Geschicke Aventuriens: Seit Anbeginn der Zeiten ist die …

Weiterlesen …

Teilen