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Im Bann des Nordlichts – DSA 4 – Regionalbeschreibung – G13

Im Bann des Nordlichts DSA 4 Regionalbeschreibung G13

Im Bann des Nordlichts Inhalt „Im Bann des Nordlichts“ Der hohe Norden Aventuriens: Sehnsuchtsort und Schreckgespenst, menschenleere Weiten und eisbedeckte Ebenen. Legendäre Schätze sollen hier …

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Eine Meute für Tiefhusen – DSA-Abenteuer

Abenteuer im Orkland DSA Abenteuer

Eine Meute für Tiefhusen Inhalt „Eine Meute für Tiefhusen““ Zu Beginn des Orkensturms sollen die Helden eine Meute Nivesische Steppenhunde von Riva nach Tiefhusen bringen. …

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Abenteuer im Orkland – DSA-Abenteuer

Abenteuer im Orkland DSA Abenteuer

Abenteuer im Orkland Inhalt „Abenteuer im Orkland“ Kein Klappentext auf dem Buchrücken. Zusatzinformation: Diese Anthologie enthält folgende Abenteuer und Szenrio-Ideen: Betrogene Betrüger, Das Tal der …

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Beifang – DSA-Abenteuer A181.4

Stadtstreicher DSA Abenteuer A181

Beifang Inhalt „Beifang“ Die Helden sind im Frühsommer in der nördlichen Stadt Riva. Dort wird jedes Jahr irgendwann das Essen knapp, als ein Thorwaler-Walfänger-Schiff in …

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Stadtstreicher – DSA-Abenteuer A181

Stadtstreicher DSA Abenteuer A181

Stadtstreicher Inhalt „Stadtstreicher“ Die Anthologie Stadtstreicher führt die Stadt-Spielhilfe Patrizier und Diebesbanden an den Spieltisch: Vier Abenteuer entfalten ihre turbulente Handlung in jeweils einer anderen …

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