Reise zum Horizont
Typ: Gruppenabenteuer
Spielerzahl: 3 bis 5 Helden
Stufen: 4 bis 8
Genre: Seefahrtsabenteuer, Entdeckerszenario
Regelsystem: DSA 3
Seitenzahl: 88 Seiten
Autor: Thomas Finn, Anton Weste
Cover: Tom Thiel
Illustration: Don-Oliver Matthies, Caryad
Region: Liebliches Feld, Meer der Sieben Winde
Erfahrung Meister: Mittel
Erfahrung Spieler: Mittel
Anforderungen Helden: Talenteinsatz, Zauberfertigkeiten, Kampffertigkeiten, Interaktion
Erschienen: 30. Oktober 2000
Buchnummer: A100
Erhältlich bei: Ulisses
Inhalt „Reise zum Horizont“
Güldenland! Allein der Name erweckt Gedanken an uralte Kulturen, sagenhafte Reichtümer, exotische Gewürze und bizarre Tierarten – und die Tatsache, daß jede Fahrt hin und zurück mit einem unabschätzbaren Risiko verbunden ist, wirkt eher anziehend auf Entdecker und Abenteuer. Bislang waren die Überfahrten wagemutige Einzelunternehmungen, aber nun hat sich das Horasreich mit aller seiner Staats- und Finanzmacht der Erforschung des Güldenlandes und der Förderung des Handels angenommen und seine berühmteste und erfahrenste Kapitänin mit der Aufgabe betraut.
Aber das Horasreich liegt mit den Thorwalern in einem erbitterten Piratenkrieg, und auch die Nordleute zieht es nach Westen, in ihre alte Heimat Hjaldingard. Daß auch das Mittelreich und Al’Anfa gerne ein Stück des erwarteten Kuchens hätten, versteht sich von selbst, und so entspinnt sich noch vor Beginn der Fahrt ein Geflecht aus Intrigen, in das niemand anderes als die Helden verwickelt sind …
— Klappentext des Abenteuers; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer.
Zusatzinformation:
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Bildquellen
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