Brandans Pakt – Kampagnenfibel – DSA 5 – Spielhilfe

Brandans Pakt – Kampagnenfibel

Brandans Pakt Kampagnenfibel DSA Spielhilfe
© Keine Angabe
© Alle Rechte vorbehalten
© Ulisses / Alle Rechte vorbehalten
Aventurische Zeit: Ab Herbst 1046 BF
Typ:
Spielhilfe
Regelsystem: DSA 5
Seitenzahl: 140 Seiten
Redaktion: Keine Angaben
Cover: Keine Angabe
Illustration: Keine Angabe
Erschienen: Dezember 2025
Buchnummer: Keine Angabe
Erhältlich bei: Ulisses

Inhalt „Brandans Pakt – Kampagnenfibel“

Stelle dich der geschuppten Bedrohung und rette die Zwerge Aventuriens!

Der Purpurwurm Ishlarin hat sich aus seinem Gefängnis erhoben und sinnt auf einen Krieg gegen die Angroschim.

Sein Erscheinen offenbart die schreckliche Wahrheit, dass Brandans Pakt, der die Bergkönigreiche seit Tausenden von Jahren schützt, seine Kraft verliert.
Hochkönig Albrax und sein Berater Xenos von den Flammen setzen ihre letzte Hoffnung auf die Helden. Wird es ihnen gelingen, den mit einem schrecklichen Fluch beladenen Kronreif des zwergischen Stammvaters Ordamon ausfindig zu machen und rechtzeitig zur Zitadelle des Erzes zu bringen, um Brandans Pakt wiederherzustellen?

Dieser Band enthält nützliches Hintergrundmaterial und zusätzliche Szenen für die DSA5-Kampagne um Brandans Pakt und fasst dabei die Inhalte der zu vier Mini-PDFs zu den einzelnen Abenteuern in gedruckter Form zusammen.

Enthalten sind:

– ein ausführlicher Kampagnenhintergrund mit nützlichem Bonusmaterial und praktischen Spielhilfen für die Spielleitung,
– optionale Szenarien und Abenteuerskizzen, die sich vor, zwischen und nach den Abenteuern der Kampagne einbauen lassen, um die Handlung zu erweitern,
– unzählige Vorschläge für zusätzliche oder alternative Stenen während der einzelnen Abenteuer, z. B. mit ausgearbeiteten NSC-Begleitern für alle Abschnitte der Kampagne,
– Kurzgeschichten aus der Sicht unterschiedlicher Meisterpersonen, die Aspekte der Kampagne außerhalb des unmittelbaren Blickwinkels der Helden beleuchten sowie
– eine exklusive Schnellübersicht der wichtigsten Konsequenzen der Kampagne für das offizielle Aventurien.

Zum Spielen werden das Das Schwarze Auge Regelwerk, der Aventurische Almanach sowie die vier Abenteuerbände der Kampagne Brandans Pakt vorausgesetzt.

— Klappentext des Buches; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer.

 

Weiterer Inhalt:
Keine Angabe.

Zusatzinformation:

Ein ausführlicher Kampagnenhintergrund zu Brandans Pakt.

Bewertung der Redaktion

Fazit

Noch nicht von der Redaktion getestet.

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  • brandans-pakt-kampagnenfibel_DSA-Spielhilfe: © Ulisses Spiele. Alle Rechte vorbehalten.
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