Das Flüstern der Götter
Typ: Gruppenabenteuer
Spielerzahl: Keine Angabe
Stufen: Keine Angabe
Genre: Keine Angabe
Regelsystem: DSA 5
Seitenzahl: 180 Seiten
Autor: Keine Angabe
Cover: Keine Angabe
Illustration: Keine Angabe
Region: Keine Angabe
Erfahrung Meister: Keine Angabe
Erfahrung Spieler: Keine Angabe
Anforderungen Helden: Keine Angabe
Erschienen: Mai 2026
Buchnummer: Keine Angabe
Erhältlich bei: Ulisses
Inhalt „Das Flüstern der Götter“
Hörst du SIE?
Die Götter rufen und leiten dich auf eine Queste, die dich um fast ganz Aventurien führt und allen Zwölfen wohlgefällig ist, wodurch du gänzlich verschiedenen Herausforderungen gegenüberstehen wirst. Du kannst die Abenteuer einzeln nach deiner Wahl spielen oder sie durch einen übergreifenden Handlungsbogen zu einer umfassenden Kampagne um alle Kirchen und Gemeinschaften des Silem-Horas-Edikts verbinden.
Flüstern der Götter bietet dir 18 Szenarien zu den Kirchen der Zwölfgötter und von sechs Halbgöttern:
– Aves, Ifirn, Kor, Nandus, Swafnir und Ucuri.
– Vom hohen Norden an der Bernsteinbucht bis zu den Echsensümpfen im Süden und von den Zyklopeninseln im Westen bis weit ins östliche Perlenmeer.
– 18 verschiedene Szenarien mit unterschiedlichen Herausforderungen und Schwerpunkten.
– Trefft Kirchenoberhäupter, rettet Heiligtümer und Verhindert das Erwachen eines alten Schreckens.
– Folgt Visionen, helft Geweihten dabei, ihre Aufgabe zu erfüllen und entlarvt Frevler an den Zwölfen.
Zum Spiel werden der Band Kirchen Alverans, das Regelwerk und der Aventurische Almanach vorausgesetzt.
— Klappentext des Abenteuers; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer.
Zusatzinformation:
Dieses Werk ist im Zuge des Crowdfundings zu „Die Kirchen Alverans“ entstanden.
Bewertung der Redaktion
Fazit
Noch nicht von der Redaktion getestet.
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