Stelen aus Kupfer – Brandans Pakt I – DSA-Abenteuer

Stelen aus Kupfer – Brandans Pakt I

Stelen aus Kupfer - Brandans Pakt 1 DSA Abenteuer Das Schwarze Auge
© Christof Grobelski
© Alle Rechte vorbehalten
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Aventurische Zeit: Frühling 1046 BF
Typ:
Gruppenabenteuer
Spielerzahl:
3 bis 6 Helden
Stufen: meisterlich bis brillant
Genre:
Reiseabenteuer
Regelsystem: DSA 5
Seitenzahl: 80 Seiten
Autor: Johannes Kaub
Cover: Christof Grobelski
Illustration: Katharina Niko, Isabeau Backhaus, Helge Balzer, Verena Biskup, Steffen Brand, Tristan Denecke, Elisabeth Erdmann, Kristin Heldrung, Daniela Hofer, Floran Häckh, Regina Kallasch, Nele Klumpe, Babette Langer, Verena Lattanzi, Dagmara Matuszak, Nikolai Ostertag, Nathaniel Park, Janina Robben, Matthias Rothenaicher, Axel Sauerwald, Holger Schulz, Nadine Schäkel, Sebastian Watzlawek, Malte Zirbel
Region: Festung Okdrâgosch, Angbar, Reichsforst, Finsterkamm
Erfahrung Meister: Mittel bis hoch
Erfahrung Spieler: Niedrig bis mittel
Anforderungen Helden: Kampf 4/4, Wildnis 3/4, Handwerk 2/4, Lebendige Geschichte 3/4
Erschienen: November 2024
Buchnummer: Keine Angabe
Erhältlich bei: Ulisses

Inhalt „Stelen aus Kupfer – Brandans Pakt I“

Ein Abenteuer, das den Mut der Helden und den Willen der Zwerge auf die Probe stellt!

Großer Aufruhr herrscht unter den Zwergenvölkern Aventuriens seit dem Angriff des steinernen Drachen Ishlarin auf friedliche Feiernde am Vulkan Schlund. Hochkönig Albrax hat alles, was unter Zwergen Rang und Namen hat, auf seine Feste Okdrâgosch in den Trollzacken eingeladen, um gemeinschaftlich zu beratschlagen, wie man der drachischen Bedrohung beikommen könnte. Aber längst nicht alle sind dem Ruf ihres Hochkönigs gefolgt.
Der Rat von Okdrâgosch sendet schließlich eine Gruppe von Abenteurern aus, um mit dem Elementarherrn des Erzes in Kontakt zu treten, der vor Tausenden von Jahren mit dem ersten Geoden Brandan einen Pakt gegen die Drachen geschlossen hat. Auf der Spur der Stelen aus Kupfer führt der Weg der Helden vom Ufer des beschaulichen Angbarer Sees in die tiefsten Winkel des Reichsforsts, sie müssen sich gegen entschlossene Verfolger zur Wehr setzen und schließlich eine tiefe Wunde heilen, die der Dämonenmeister Borbarad selbst einst der Schöpfung geschlagen hat.

— Klappentext des Abenteuers; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer.

Zusatzinformation:

Keine Angabe

Meisterinformation
► Nicht vorhanden

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