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Unsterbliche Gier – DSA-Abenteuer A57

Unsterbliche Gier

Unsterbliche Gier DSA Abenteuer A57
© Ertugrul Edime
© Alle Rechte vorbehalten
© Schmidt Spiele / Alle Rechte vorbehalten
Aventurische Zeit: 15. Travia bis 22. Boron 1016 BF
Typ:
Gruppenabenteuer
Spielerzahl:
3 bis 5 Helden
Stufen: 9 bis 14
Genre:
Detektivgeschichte, Horrorszenario, Reiseabenteuer
Regelsystem: DSA 3
Seitenzahl: 68 Seiten
Autor: Hadmar Wieser
Cover: Ertugrul Edime
Illustration: Michaele Sommer
Region: Acheburg, Aelderwald, Anderath, Altnorden, Auen, Balcken, Baliho, Balsaith, Blautann, Braunenklamm, Braunsfurt, Dreybircken, Espen, Menzheim, Moosgrund, Nachtschattensturm, Rhodenstein, Rudein, Salthel, Scheutzen, Trallop, Wolffsrath
Erfahrung Meister: Hoch
Erfahrung Spieler: Hoch
Anforderungen Helden: Talenteinsatz, Zauberfertigkeiten, Kampffertigkeiten, Interaktion, Hintergrundwissen
Erschienen: Juni 1995
Buchnummer: A57
Erhältlich bei: Ulisses

Inhalt „Unsterbliche Gier“

Winter in Weiden: Ein halbes Jahr nach dem »Alptraum ohne Ende« ruft ein Brief des Herzogs unsere Helden in das winterliche Herzogtum. Nun, wahrscheinlich nicht gerade eine Gelegenheit, sich von den Alpträumen zu erholen – aber schrecklicher als die Katastrophe von Dragenfeld kann es ja wohl nicht kommen, oder?

Unsterbliche Gier ist der zweite Teil der Kampagne um die Sieben Gezeichneten, einer gemeinsamen Kampagne der beliebtesten DSA-Autoren.

Zugleich enthält das Buch eine Regelerweiterung, die sich der ausführlichen Beschreibung einer von Aberglauben und Mißverständnissen umwitterten aventurischen Kreatur widmet: dem Vampir!

— Klappentext des Abenteuers; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer.

Zusatzinformation:

Band 2 der Borbarad-Kampagne.

Bewertung der Redaktion

Fazit

Noch nicht von der Redaktion getestet.

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Bildquellen

  • Die Verschwörung von Gareth A1: © Claus Biswanger / Schmidt Spiele & Droemer Knaur
  • Unsterbliche Gier DSA Abenteuer A57: Ertugrul Edirne © Alle Rechte vorbehalten. ©Schmidt Spiele / FanPro Alle Rechte vorbehalten.
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