Der Preis des Greifen – DSA-Abenteuer

Der Preis des Greifen

Der Preis des Greifen - Rabenkrieg 5 DSA Abenteuer
© Marcus Koch
© Alle Rechte vorbehalten
© Ulisses / Alle Rechte vorbehalten
Aventurische Zeit: Hesinde 1042 BF
Typ:
Gruppenabenteuer
Spielerzahl:
3 bis 6 Helden
Stufen: Erfahren bis Experte
Genre:
Stadtabenteuer, Intrigenabenteuer
Regelsystem: DSA 5
Seitenzahl: 64 Seiten
Autor: Armin Abele, David Schmidt, Marc-André Karpienski
Cover: Marcus Koch
Illustration: Steffen Brand, Christiane Ebrecht, Regina Kallasch, Marcus Koch, Dagmara Matuszak, Diana Rahfoth, Wiebke Scholz, Carina Wittrin
Region: Hôt-Alem
Erfahrung Meister: Experte
Erfahrung Spieler: Experte
Anforderungen Helden: Gesellschaftstalente (4/4), Wissenstalente (2/4), Körpertalente (2/4), Lebendige Geschichte (3/4)
Erschienen: Juni 2021
Buchnummer: Keine Angabe
Erhältlich bei: Ulisses

Inhalt „Der Preis des Greifen“

Nach dem Sieg über das Heer der kem’schen Loyalisten planen die al’anfanischen Truppen unter Führung des Schwarzen Generals Oderin du Metuant und der Kemi-Prinzessin Rhônda Setepen, entlang der Ostküste Traheliens ins Herz des Kemi-Reiches vorzustoßen. Doch ein letztes Hindernis ist noch zu überwinden: der Fluss Tirob. Die einzige Brücke liegt im mittelreichischen Protektorat Hôt-Alem, das sich zwar bislang im Konflikt zwischen den beiden meridianischen Reichen neutral verhalten hat, aber einen ungehinderten Durchzug der Truppen unter dem Zeichen des gekrönten Raben dennoch nicht einfach so akzeptieren wird. Das gesamte Fußvolk durch unwegsame Regenwälder zu führen, würde mehrere Wochen in Anspruch nehmen und den Kemi unter Generalin Chanya al Plâne Gelegenheit bieten, sich neu zu formieren. Diplomatisches Geschick ist gefragt, um die Machthaber in der Sonnenstadt davon zu überzeugen, sich auf die Seite des mächtigen Imperiums von Al’Anfa zu schlagen und dem Boronszug freien Durchzug zu gestatten. Wer wäre für eine so drängende Aufgabe wohl besser geeignet als die Spezialisten der Rabenkrallen? Das fünfte Abenteuer der Rabenkrieg-Kampagne gewährt eine Atempause von der Mühsal des Zuges durch Dampfende Dschungel. Doch in Hôt-Alem gilt es nun, sich durch nicht minder gefährliche Sümpfe einer völlig anderen Art zu schlagen. Der Preis des Greifen ist auch losgelöst aus dem Kampagnenhintergrund spielbar.

— Klappentext des Abenteuers; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer.

Zusatzinformation:

Das Abenteuer ist Teil der Rabenkrieg-Kampagne.

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