Heiße Ware – DSA-Abenteuer – HW044
Heiße Ware Inhalt „Heiße Ware“ Eingepfercht zwischen den drohenden Klippen des Finsterkamms und dem wilden Thaschgebirge liegt die Donnermark.Eigentlich unter der Knute der Orks, beginnt …
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Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
Heiße Ware Inhalt „Heiße Ware“ Eingepfercht zwischen den drohenden Klippen des Finsterkamms und dem wilden Thaschgebirge liegt die Donnermark.Eigentlich unter der Knute der Orks, beginnt …
Das Garadan-Komplott Inhalt „Das Garadan-Komplott“ Neetha ist eine alte Stadt, eine stolze Stadt. Nominell zum Horasreich gehörend, fließt in den Adern ihrer Bewohner schon immer …
Die Worte der Orima Inhalt „Die Worte der Orima“ Sternenträger, so werden jene Elfen genannt, die das sternförmige Mal an ihrer Schulter trugen, das sie …
Das Tosen über Liretena Inhalt „Das Tosen über Liretena“ Sternenträger, so werden jene Elfen genannt, die das sternförmige Mal an ihrer Schulter trugen, das sie …
Der blaue Bruder Inhalt „Der blaue Bruder“ Unruhige Zeiten sind in der Heldentrutz angebrochen. Während die Orks sich an den Grenzen der Grafschaft wieder zeigen, …
Der Preis des Greifen Inhalt „Der Preis des Greifen“ Nach dem Sieg über das Heer der kem’schen Loyalisten planen die al’anfanischen Truppen unter Führung des …
Die Nacht der Feuertaufe Inhalt „Die Nacht der Feuertaufe“ Dein kleiner Bruder steht neben dir an der Reling, eine steife Brise weht euch ins Gesicht. …
Der Turm im Nebelmoor Inhalt „Der Turm im Nebelmoor“ Das erste gemeinsame Abenteuer ist bestanden, aber noch haben die Helden nicht alle Teile ihres Auftrags …
Schlange und Mungo Inhalt „Schlange und Mungo“ Die Prinzessin Ras El’Bir soll vermählt werden. Dabei wird umworben vom Wesir ihres Vaters und dem jungen Sohn …
Dryadenhain & Dschinnenzauber Inhalt „Dryadenhain & Dschinnenzauber“ Dieser Abenteuerband enthält drei märchenhafte Gruppenabenteuer. Die Gärten der Xantere: Auf einem entlegenen Eiland der Zyklopeninseln liegt der …