Echsenbrut
Aventurische Zeit: Ab 1024 BF
Typ: Gruppenabenteuer
Spielerzahl: 3 bis 5 Helden
Stufen: Einsteiger
Genre: Bewachungsszenario, Kulturerfahrung, Wildnisabenteuer
Regelsystem: DSA 4
Seitenzahl: 15 Seiten
Autor: Daniel Jödemann
Cover: Florian Stitz
Illustration: Sabine Weiß
Region: Echsensümpfe
Erfahrung Meister: Keine Angabe
Erfahrung Spieler: Keine Angabe
Anforderungen Helden: Keine Angabe
Erschienen: 19. August 2005
Buchnummer: A134
Erhältlich bei: Ulisses
Typ: Gruppenabenteuer
Spielerzahl: 3 bis 5 Helden
Stufen: Einsteiger
Genre: Bewachungsszenario, Kulturerfahrung, Wildnisabenteuer
Regelsystem: DSA 4
Seitenzahl: 15 Seiten
Autor: Daniel Jödemann
Cover: Florian Stitz
Illustration: Sabine Weiß
Region: Echsensümpfe
Erfahrung Meister: Keine Angabe
Erfahrung Spieler: Keine Angabe
Anforderungen Helden: Keine Angabe
Erschienen: 19. August 2005
Buchnummer: A134
Erhältlich bei: Ulisses
Inhalt „Echsenbrut“
In einer Hafenstadt in den südlichen Echsensümpfen bekommen die Helden von einem Geweihten die Aufgabe, die sie noch tiefer in die Sümpfe führt. Dort müssen sie versuchen zu überleben und mit einem Echsenstamm klar kommen.
Zusatzinformation:
Bei den Abenteuern handelt es sich um die drei Sieger des Abenteuerwettbewerbs Goldener Becher von Hannover 2004 zum Thema „Exotische Rassen“ und ist im Sammelband „Fremde Gefährten„.
Bewertung der Redaktion
Fazit
Noch nicht von der Redaktion getestet.
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Bildquellen
- Fremde Gefährten DSA Abenteuer A134: Florian Stitz © Alle Rechte vorbehalten. ©FanPro Alle Rechte vorbehalten.
[…] Becher von Hannover 2004 zum Thema „Exotische Rassen“. Die Abenteuer in diesem Sammelband sind: Echsenbrut (A134.1), Schrecken im Eis (A134.2), Unter Goblins […]