Entfesselte Schöpfungen – DSA-Abenteuer

Entfesselte Schöpfungen

Entfesselte Schöpfungen DSA Das Schwarze Auge Märchen-Anthologie
© Nadine Schäkel
© Alle Rechte vorbehalten
© Ulisses / Alle Rechte vorbehalten
Aventurische Zeit: Neuere Zeit, teilweise flexibel anpassbar 
Typ:
Gruppenabenteuer-Anthologie / Märchen-Anthologie
Spielerzahl:
3 bis 5 Helden
Stufen: Erfahren bis kompetent
Genre:
Märchenhafte Abenteuer mit Detektivelementen und einer Extraportion Gefahr
Regelsystem: DSA 5
Seitenzahl: 96 Seiten
Autor: Paul Schweizer, Markus Heinen, Jan Unkrich, Diana Rahfoth
Cover: Nadine Schäkel
Illustration: Isabeau Backhaus, Verena Biskup, Marc Bornhöft, Sandra Braun, Miriam Cavalli, Tristan Denecke, Fifa Finnsdottir, Christof Grobelski, Florian Häckh, Kristin Heldrung, Nele Klumpe, Marcus Koch, Jennifer Lange, Babette Langer, Verena Lattanzi, Dagmara Matuszak, Nikolai Ostertag, Nathaniel Park, Luisa Preissler, Diana Rahfoth, Tia Rambaran, Nadine Schäkel, Wiebke Scholz, Holger Schulz, Elif Siebenpfeiffer, Sebastian Watzlawek, Annalena Weber, Rabea Wieneke, Michael Wittmann, Karin Wittig, Carina Wittrin
Region: Mengbilla, Albernia, Mhanadistan
Erfahrung Meister: Mittel bis hoch
Erfahrung Spieler: Mittel
Anforderungen Helden: Kampf 3/4, Naturtalente 2/4, Gesellschaftstalente 2/4, Lebendige Geschichte 1/4
Erschienen: Dezember 2024
Buchnummer: Keine Angabe
Erhältlich bei: Ulisses

Inhalt „Entfesselte Schöpfungen“

Düstere Magie, mystische Kreaturen und uralte Geheimnisse!

Diese Abenteueranthologie enthält drei märchenhafte Gruppenabenteuer, die ihren Fokus auf außergewöhnlichen Kreaturen der Welt Aventurien haben!

Schwester aus Schlamm führt in der südaventurischen Stadt Mengbilla zu einem außer Kontrolle geratenen Golem, der dazu auch noch flüchtig ist. Ein Bettlerfürst wendet sich an die Helden, denn die Golemschwester seiner Tochter hat ihn angegriffen und sich dazu einer zweifelhaften Gruppierung angeschlossen, die seltsame Befehlsgewalt über die Kreatur hat. Es liegt letztlich an den Abenteurern zu entscheiden, auf welche Seite sie sich schlagen ob sie Öl ins Feuer gießen oder schlichten.

Der Feenritter vom Farindelwald spielt in Wald und Seenland Albernias und stößt die Abenteurergruppe auf verzweifelte Feenwesen, denn der Champion eines kommenden Turniers, ist wie vom Dereboden verschluckt. Die Helden verfolgen seine Spuren einen düsteren Pfad entlang und müssen sich einer andersweltlichen Finsternis stellen, die beweist, dass Feen nicht nur unberechenbar, sondern auch bösartig sein können. Ist der verlorene Ritter zu retten und kann das Turnier stattfinden?

Brennender Sand spielt in Mhanadistan am Khoramgebirge. Ein flammendes Elementarwesen mit ungewöhnlicher Macht über den Sand hält die Kleinstadt Vishid in Atem. Immer wieder verschwinden Menschen und nur mit der Hilfe der Helden kann der Ursprung in den Geheimnissen der Urtulamiden ans Licht gezerrt werden.

— Klappentext des Abenteuers; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer.

Zusatzinformation:

Keine Angabe

Meisterinformation
► Nicht vorhanden

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