Feenflügel – DSA-Abenteuer A75

Feenflügel

Feenflügel DSA Abenteuer A75
© Ertugrul Edirne
© Alle Rechte vorbehalten
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Aventurische Zeit: Anfang Rondra 1019 BF
Typ:
Gruppenabenteuer
Spielerzahl:
3 bis 5 Helden
Stufen: 6 bis 10
Genre:
Feengeschichte, Globulenabenteuer
Regelsystem: DSA 3
Seitenzahl: 66 Seiten
Autor: Gun-Britt Tödter
Cover: Ertugrul Edirne
Illustration: Caryad
Region: Weiden, Rote Sichel
Erfahrung Meister: Einsteiger
Erfahrung Spieler: Einsteiger
Anforderungen Helden: Talenteinsatz, Zauberfertigkeiten, Interaktion, Hintergrundwissen
Erschienen: August 1997
Buchnummer: A75
Erhältlich bei: Ulisses

Inhalt „Feenflügel“

Auch mitten in Aventurien gibt es Regionen, in denen Menschen spurlos verschwinden können – und eben dies scheint einer jungen Magierin zugestoßen zu sein, die losgezogen war. die Geheimnisse der Roten Sichel zu ergründen. Im Auftrag ihrer ehemaligen Lehrmeisterin machen sich die Helden nun zu einer Rettungsexpedition auf, in deren Verlauf sie nicht nur auf Goldgräber und Goblins, Gebirgsbäche und Gletscher stoßen, sondern auch auf jahrtausendalte Spuren, die auch heutzutage noch viele tausend Dukaten einbringen können: das Geheimnis der Feenflügel.
— Klappentext des Abenteuers; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer.

Zusatzinformation: 

Feenflügel DSA Abenteuer A75
Das erste Cover

 

 

 

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Bildquellen

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