Grimme Herzen – DSA-Abenteuer HW016

Grimme Herzen

Grimme Herzen DSA Abenteuer HW016
© Nele Klumpe
© Alle Rechte vorbehalten
© Ulisses / Alle Rechte vorbehalten
Aventurische Zeit: Travia 1041 BF
Typ:
Gruppenabenteuer
Spielerzahl:
3 bis 5 Helden
Stufen: Experten
Genre:
Wildnisabenteuer, Detektivabenteuer
Regelsystem: DSA 5
Seitenzahl: 16 Seiten
Autor: Julian Härtl
Cover: Nele Klumpe
Illustration: Florian Haeckh, Jennifer S. Lange, Nadine Schäkel
Region: Baronie Radromsbusch, Markgrafschaft Warunk
Erfahrung Meister: Erfahren
Erfahrung Spieler: Einsteiger
Anforderungen Helden: Helden Kampf, Gesellschaftstalente, Naturtalente, Lebendige Geschichte
Erschienen: 31. Januar 2018
Buchnummer: HW016
Erhältlich bei: Ulisses

Inhalt „Grimme Herzen“

Der Heerzug der Kaiserin hat sich nach dem Fall der Fürstkomturei aus Tobrien zurückgezogen, während im Zentrum des Landes nach wie vor der dunkle Herzog Arngrimm von Ehrenstein über das Herzogtum Transysilien herrscht. Wie ein Raubtier im Schatten lauert die letzte verbleibende Heptarchie bedrohlich im Norden der Warunkei. Doch ist ein Moment des Stillstandes eingekehrt, während der kalte Wind über die wilde, urtümliche Landschaft weht und den Menschen ihre gewohnte Zähigkeit abfordert. Für die Tobrier steht eine Zeit des Wiederaufbaus bevor, in der die Wunden der letzten zwei Jahrzehnte geleckt werden können.

Doch als das Dorf Mühlentrutz im Norden der Markgrafschaft Warunk von einer schrecklichen Bestie heimgesucht wird, schallt ein Hilferuf durch die Lande. Für die Helden beginnt eine Reise im rauen, von zwei Jahrzehnten des Krieges erschütterten Tobrien, die ihnen alles abverlangen wird. Ein Land, das unerbittlich mit seinen Menschen ist und schon so manchen Abenteurer in seinen tiefen, finsteren Wäldern verschlungen hat. Doch sind die Wälder nicht das Gefährlichste, das den Helden bevorsteht, denn im Inneren der Menschen Tobriens schlagen grimme Herzen …
— Klappentext des Abenteuers; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer.

Zusatzinformation:

Das Abenteuer lag für Abonnenten dem Aventurischen Boten Nr. 187 bei.
Das Abenteuer nimmt deutliche Elemente von dem Computerspiel bzw. den Romanen von „The Witcher“ auf, bspw. heißt ein Charakter Gerbald von Riva, der Monsterjäger, was der Autor in seinem Blog bestätigte.

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