Heldenwerk – Archiv VII
Typ: Gruppenabenteuer
Spielerzahl: Keine Angabe
Stufen: Unerfahren bis kompetent
Genre: Dungeonabenteuer, Detektivgeschichte, Gesellschaftsabenteuer, Intrigenszenario, Befreiungsszenario, Oper, Erkundungsreise
Regelsystem: DSA 5
Seitenzahl: 128 Seiten
Autor: Benjamin Bahr, Julia Beske, David Frogier le Ponlevoy, Anni Dürr, Dominic Hladek, Andreas Landmesser,
David Lukaßen, Jens Marx, Matthias Willems
Illustration: Steffen Brand, Verena Biskup, Sandra Braun, Tim Brothage, Florian Häckh, Kristin Heldrung, Jennifer Lange,
Annika Maar, Dagmara Matuszak, Vincent Modler, Luca Moos, Hannah Möllmann, Janina Robben,
Verena Schneider, Wiebke Scholz, Sebastian Watzlawek, Rabea Wieneke
Cover: Ben Maier, Anna Steinbauer, Florian Stitz
Region: Brabak, Ranak, Meridiana, Uhdenberg, Rote Sichel, Mirham, Meridiana, Gelbe Sichel, Hoher Norden, Grafschaft Südpforte, Almada, Havena, Ila, Eiras, Albernia, Elenvina, Ingrakuppen, Xorlosch
Erfahrung Meister: Mittel bis hoch
Erfahrung Spieler: Gering bis Mittel
Anforderungen Helden: Abhängig vom Abenteuer
Erschienen: 26. Oktober 2023
Buchnummer: Keine Angabe
Erhältlich bei: Ulisses
Inhalt „Heldenwerk – Archiv IV“
Im Heldenwerk-Archiv VII sind sieben Kurzabenteuer enthalten, die deine Spieler überall auf dem Kontinent Aventurien in Atem halten werden – denn die Arbeit eines waren Helden ist nie getan! Für diese Anthologie wurden alle Abenteuer um zusätzliches Material und ein Vorwort der jeweiligen Autoren ergänzt. Sechs der sieben Abenteuer entstammen der Heldenwerk-Reihe, das siebte wurde exklusiv für die Ulisses Con-Saison 2023 geschrieben.
Gebet an die Tiefe führt euch in den Tiefen Süden, ans Kap Brabak, wo Geheimnisse aus längst vergangenen Zeitaltern darauf warten, in den Klippen unter den Wellen entdeckt zu werden.
Eine vergessene Mine wurde in der Roten Sichel wiederentdeckt, und bald schon erschallen verschiedene Stimmen, die die Schürfrechte für sich beanspruchen. Wer kann zwischen ihnen vermitteln?
Puppenspiel findet im südaventurischen Mirham statt, wo sich dekadente Adlige, heimtückische Verschwörer und schwarzkünstlerische Verwandlungsmagier für eine geheimnisvolle Statuette interessieren.
Wolfsherz bringt die Helden in ein Dorf der Nivesen, wo die örtliche Schamanin im Sterben liegt. Ihre letzten Worte wirken wie ein Vermächtnis und ein Hilfegesucht zugleich.
Der Trovere ist das Ergebnis eines ehrgeizigen Projekts, nämlich die Aventurisierung der Verdi-Oper Il Trovatore. Können die Helden mit Rahjas Hilfe dem Schicksal einer tragischen Liebe ein Schnippchen schlagen?
Der Fluch der Seestern setzt den rauen Menschenschlag auf den Inseln vor der albernischen Küste in Szene. Die Helden begeben sich auf die Suche nach einem verschwunden Kind, und erst wenn die Sonne im Meer versinkt, kommt die grausame Wahrheit ans Licht.
Frevlerwacht letztlich erzählt von einem gemeinsamen Auftrag der Kirchen vom Praios und Rahja, bei dem es gilt, wile Magie zu trozen und ein uraltes Übel unschädlich zu machen.
— Klappentext des Abenteuers; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer.
Zusatzinformation:
Keine Angaben.
Bewertung der Redaktion
Fazit
Noch nicht von der Redaktion getestet.
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Bildquellen
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