Wellen von Wert – DSA-Abenteuer – HW050
Wellen von Wert Inhalt „Wellen von Wert“ Punin – Die Hauptstadt Almadas, am malerischen Fluss Yaquir gelegen, ist ein Ort der Inspiration für Gelehrte, Magier …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
Wellen von Wert Inhalt „Wellen von Wert“ Punin – Die Hauptstadt Almadas, am malerischen Fluss Yaquir gelegen, ist ein Ort der Inspiration für Gelehrte, Magier …
Der Trovere Inhalt „Der Trovere“ Die Helden geleiten die Edle Leonore zu einem Fest des Condottieres Correro di Madaluna. In der Familie des rücksichtslosen Landedlen …
Meister der Türme Inhalt „Meister der Türme“ Sind die Bewohner Taladurs allesamt dem Wahnsinn anheimgefallen? Das fragt sich Olegro Petini, der Trovere, der nach Taladur …
Türme aus Kristall Inhalt „Türme aus Kristall“ Der Stuhl des Ratsmeisters ist noch immer unbesetzt. Das Ringen um die Macht in der Eisenstadt strebt seinem …
Tanz der Türme Inhalt „Tanz der Türme“ Die Gesetze der Rache werden in Blut geschrieben! Diese Lektion muss auch der junge Fechter Ramon schmerzhaft erfahren. …
Das Spiel der Türme Inhalt „Das Spiel der Türme“ Der Frieden in Taladur ist trügerisch, denn hinter den Kulissen ist der Kampf um die Sitze …
Die Last der Türme Inhalt „Die Last der Türme“ Die almadanische Stadt Taladur ist eine Schlangengrube der Ränkespiele und Intrigen, ein Hexenkessel der Ehre und …
Türme im Nebel Inhalt „Türme im Nebel“ Die Streittürme der alten Familias herrschen über Taladur, die Eisenstadt im Herzen Almadas. Nach Ratsmeisterin Giulianas überraschendem Tod …
Sphärenschlüssel Inhalt „Sphärenschlüssel“ Während Borbarad seine Truppen zur entscheidenden Endschlacht zusammenzieht, müht sich im Land der Ersten Sonne ein zusammengewürfeltes Grüppchen, jene Waffe zu finden, …
Der Dämonenmeister Inhalt „Der Dämonenmeister“ Raidri Conchobair, der vollendete Meister der Schwertkunst und einer der größten lebenden Helden Aventuriens, kämpft gegen Borbarad und seine Dämonenhorden. …