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Wahl der Waffen – DSA-Abenteuer A166

Wahl der Waffen

Wahl der Waffen DSA Abenteuer A166
© Alan Lathwell
© Alle Rechte vorbehalten
© Ulisses / Alle Rechte vorbehalten
Aventurische Zeit: Zwischen 1027 und 1031 BF
Typ:
Gruppenabenteuer-Sammlung
Spielerzahl:
3 bis 6 Helden
Stufen: Erfahren
Genre:
Suchqueste, Detektivgeschichte, Kommandomission, Wettstreit
Regelsystem: DSA 4.1
Seitenzahl: 88 Seiten
Autor: Thomas Römer, Tilman Hakenberg, Tilo Hörter, Christian Hötting, Alex Spohr
Cover: Alan Lathwell
Illustration: Zoltán Boros & Gábor Szikszai, Eva Dünzinger, Melanie Maier, Andree Schneider, Sabine Weiss
Region: Al’Anfa, Königreich Garetien, Tobrien, Brabak
Erfahrung Meister: Erfahren bis Experte
Erfahrung Spieler: Einsteiger bis Erfahren
Anforderungen Helden: Talenteinsatz, Zauberfertigkeiten, Kampffertigkeiten
Erschienen: 23. April 2009
Buchnummer: A166
Erhältlich bei: Ulisses

Inhalt „Wahl der Waffen“

Zauberei und Götterwirken mögen interessante Ausschmückungen des Heldenlebens sein, aber die Grundlage erfolgreicher Abenteuerei bilden immer noch der geschickte Einsatz der weltlichen Fähigkeiten und Fertigkeiten, Interaktion mit den Personen, die Aventurien bevölkern, und, wenn nichts anderes hilft, die Beherrschung des blanken Stahls.

Wahl der Waffen ist die Anthologie zum Band Wege des Schwerts, dem Regelwerk für den Talenteinsatz und den Kampf in Aventurien. Die vier hier präsentierten Abenteuer beschäftigen sich mit Banden, Geheimbünden und Rauschgift in Al’Anfa (Süße Träume von Alex Spohr), Adelszwist und Bauernleid in Garetien (Der Preis des Korns von Tilo Hörter), Verrat und Intrige im Kampf um Tobrien (Auf Messers Schneide von Christian Hötting) und von alten astronomischen Kenntnissen und anstrengenden Dschungelreisen (Der Pfad des Visar von Tilman Hakenberg).

Alle Abenteuer sind ohne den Einsatz von Zauberei oder Götterwirken zu lösen – daher sollten die Helden auch in weltlichen Talenten und im Kampf hinreichend erfahren sein, und ein wenig Übung im Umgang mit Meisterpersonen schadet auch nicht.
— Klappentext des Abenteuers; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer.

Zusatzinformation:

Diese Anthologie zur Spielhilfe „Wege des Schwertes“ beinhaltet folgende Abenteuer: Süße Träume (A166.1), Der Preis des Korns (A166.2), Auf Messers Schneide (A166.3), Der Pfad des Visar (166.4)

Meisterinformation
► Zu finden bei den einzelnen Abenteuern

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