Aventurisches Elementarium – DSA 5 – Spielhilfe

Aventurisches Elementarium

Aventurisches Elementarium DSA 5 Spielhilfe Das Schwarze Auge
© Carl Hassler
© Alle Rechte vorbehalten
© Ulisses / Alle Rechte vorbehalten
Aventurische Zeit: 1045 BF
Typ:
Spielhilfe
Regelsystem: DSA 5
Seitenzahl: 160 Seiten
Redaktion: Benjamin Bahr, Marcel Blex, Anni Dürr, Fred Ericson, Dominic Hladek, Katja Jacobi, Johannes Kaub, David Lukaßen, Alexander Naumenko-Kühne, Felix Pietsch, Stephan Pongratz, Wolf-Ulrich Schnurr, Curt Wendt
Cover: Carl Hassler
Illustration: Verena Biskup, Tristan Denecke, Anja Di Paolo, Lalanda Hruschka, Michael Jäcks, Nele Klumpe, Verena Lattanzi, Annika Maar, Dagmara Matuszak, Vincent Modler, Mitch Mueller, Nathaniel Park, Nadine Schäkel, Karsten Schroers, Maximilian Schiller, Elif Siebenpfeiffer, Sebastian Watzlawek, Michael Witmann, Karin Wittig, Malte Zirbel
Erschienen: 28. Juli 2022
Buchnummer: Keine Angabe
Erhältlich bei: Ulisses

Inhalt „Aventurisches Elementarium“

Stolze Feuerdschinne, verspielte Geister der Luft, ehrfurchtgebietende Meister des Erzes – wundersame Wesen wissen die aventurischen Kundigen der Elementarmagie zu beschwören und zu kontrollieren. Ihre Anwender entstammen ganz unterschiedlichen Kulturen und Traditionen: Während in der entlegenen Festung Drakonia am Konzil der Elemente Gildenmagier und Druiden in Eintracht ihren Forschungen nachgehen, hüten die Former der Elfen und die zwergischen Geoden uraltes Wissen über Deres sechs Elemente, das sie nicht mit Außenstehenden zu teilen bereit sind.

Das Aventurische Elementarium stellt mehr als 40 Wesenheiten vor, darunter elementare Geister, Dschinne und Meister, aber auch Unelementare und Verdorbene, ihre dämonisch korrumpierten Varianten. Elementare Drachen werden ebenso beschrieben wie verschiedene Arten von Golemiden, die elementaren Alternativen zu den dämonisch beseelten Golems.

Der Band enthält außerdem detaillierte Regeln zur Beschwörung und Kontrolle elementarer Wesenheiten für Spielercharaktere und Meisterpersonen. Es gewährt Einblick in die bewegte Historie des Elementarismus im Laufe der Jahrtausende und stellt die bedeutendsten Elementaristen des zeitgenössischen Aventurien vor. Mit sechs abwechslungsreichen Abenteuerschauplätzen lassen sich die Inhalte des Buches schnell und unkompliziert in die eigene Spielrunde einbauen.

— Klappentext des Buches; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer.

 

Weiterer Inhalt:
Keine Angabe.

Zusatzinformation:

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