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Blutiger Wein – DSA-Abenteuer HW011

Blutiger Wein

Blutiger Wein DSA Abenteuer HW011
© Nele Klumpe
© Alle Rechte vorbehalten
© Ulisses / Alle Rechte vorbehalten
Aventurische Zeit: Ab 1039 BF
Typ:
Gruppenabenteuer
Spielerzahl:
3 bis 5 Helden
Stufen: Einsteiger bis Erfahren
Genre:
Detektivgeschichte
Regelsystem: DSA 5
Seitenzahl: 16 Seiten
Autor: Philipp Koch
Cover: Nele Klumpe
Illustration: Lorena Lammer, Nadine Schäkel
Region: Horaskrug, Almada
Erfahrung Meister: Einsteiger
Erfahrung Spieler: Erfahren
Anforderungen Helden: Interaktion, Zauberfertigkeiten
Erschienen: April 2017
Buchnummer: HW011
Erhältlich bei: Ulisses

Inhalt „Blutiger Wein „

Drückend warm und schwül liegt der Herbst auf dem Almadaner Hinterland. Die Blätter der Weinstöcke, die sich landauf landab die Hügel hinaufziehen, sind blutrot gefärbt. Es ist die Zeit der Weinlese und der Feste zu Ehren der Göttin Rahja, dass sie dem Wein ihren Segen schenken möge. Es ist die Zeit für Gaukler, Suff und Freudentänze. Auch in Boraskrug ist das nicht anders. Und wirklich! War das denn nicht wirklich ein ausschweifendes Fest letzte Nacht? Wenn da nur nicht die Kopfschmerzen vom übermäßigen Weingenuss wären und mitten in den Weinbergen die Leiche des reichen Winzers Eslam D’Artuna läge. Für die Helden ist es höchste Zeit, einen klaren Kopf zu bekommen und sich auf die Spur des Täters zu begeben, denn dem örtlichen Büttel ist nur daran gelegen, die Angelegenheit möglichst schnell aus der Welt zu schaffen. Aber auch das Geheimnis um die Fehde zwischen den Winzerfamilien D’Artuna und Amhila will gelüftet und das Verschwinden eines horasischen Alchimisten vor über 50 Jahren aufgeklärt werden. Vor den Helden liegen ein paar Tage harter Arbeit, und sie werden neben detektivischem Spürsinn und Trinkfestigkeit vor allem einen guten Kombinationssinn benötigen, um all die Aufgaben zu meistern, die von ihnen erwartet werden. Wird es ihnen gelingen, den Täter zu überführen? Können sie das Geheimnis aus der Vergangenheit lösen? Gelingt es ihnen gar, Frieden zwischen den Winzerfamilien zu stiften?
— Klappentext des Abenteuers; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer.

Zusatzinformation:

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