Eiserne Flammen – DSA-Abenteuer

Eiserne Flammen

Eiserne Flammen DSA Abenteuer
© Christof Grobelski
© Alle Rechte vorbehalten
© Ulisses / Alle Rechte vorbehalten
Aventurische Zeit: Zwischen Peraine und Ingerimm 1039 BF
Typ:
Gruppenabenteuer
Spielerzahl:
Keine Angabe
Stufen: Experten
Genre:
Episches Heldentum, Stadtabenteuer, Kommandomission
Regelsystem: DSA 5
Seitenzahl: 112 Seiten
Autor: Anni Dürr, Julian Härtl, David Lukaßen
Cover: Christof Grobelski
Illustration: Keine Angabe
Region: Markgrafschaft Warunk, Herzogtum Transysilien
Erfahrung Meister: Experten
Erfahrung Spieler: Experten
Anforderungen Helden: Kampf (3/4), Körpertalente (3/4), Gesellschaftstalente (3/4), Lebendige Geschichte (4/4)
Erschienen: 29. August 2019
Buchnummer: Keine Angabe
Erhältlich bei: Ulisses

Inhalt „Eiserne Flammen“

Yol-Ghurmak. Ein Name, der Aventuriern das Blut gefrieren lässt. Kaum ein Ort ist den Niederhöllen so nah. Unter dem Aschehimmel lauern die qualmenden Schlote der Dämonenverehrer. Widernatürliche Kreaturen und skrupellose Menschen streifen durch düstere Gassen. In der Dämonenschmiede dröhnen tausende Hämmer, die unaufhörlich Konstrukte erschaffen, deren bloße Existenz ein Frevel an den Zwölfen ist.

Dies ist das Reich des genialen, doch wahnsinnigen Mechanikus Leonardo, der im Herzen der Werkstätten seine Weltmaschine erschafft. Sie soll sein Lebenswerk vollenden und die Macht des Erzdämonen Agrimoth in der Stadt und ganz Aventurien verankern.

Das will Ingerimm, den die Zwerge Angrosch nennen, nicht zulassen. Seine Geweihten suchen tapfere Helden, die ein heiliges Artefakt in die Stadt bringen und unerkannt Unterstützung und Informationen gewinnen sollen, um in das Unheiligtum vorzudringen, die Macht Agrimoths zu bannen und Leonardo zu töten. Dies liegt in den Händen deiner Helden, denn im Herzen Yol-Ghurmaks wird das Schicksal ganz Aventuriens geschmiedet.

Dieses Abenteuer ist Teil des Splitterdämmerungs-Zyklus, der das Schicksal der Heptarchen und der Dämonensplitter behandelt, kann jedoch losgelöst von den anderen Abenteuern des Zyklus gespielt werden.

Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 todesmutige Helden

— Klappentext des Abenteuers; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer.

Zusatzinformation:

Das Abenteuer ist der letzte Teil der Kampagne Splitterdämmerung.

Meisterinformation
► Nicht vorhanden

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  • Eiserne Flammen DSA Abenteuer: Christof Grobelski © Alle Rechte vorbehalten. ©Ulisses Alle Rechte vorbehalten.
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