Eiserne Flammen – DSA-Abenteuer
Eiserne Flammen Inhalt „Eiserne Flammen“ Yol-Ghurmak. Ein Name, der Aventuriern das Blut gefrieren lässt. Kaum ein Ort ist den Niederhöllen so nah. Unter dem Aschehimmel …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
Eiserne Flammen Inhalt „Eiserne Flammen“ Yol-Ghurmak. Ein Name, der Aventuriern das Blut gefrieren lässt. Kaum ein Ort ist den Niederhöllen so nah. Unter dem Aschehimmel …
Der Schattenmarschall Inhalt „Der Schattenmarschall“ Mendena ist gefallen, Tobrien gehört wieder dem Reich. Doch um welchen Preis wurde dieser Sieg errungen? Noch in der Stunde …
Die verlorenen Lande Inhalt „Die verlorenen Lande“ Endlich zieht das Mittelreich gegen den großen Feind, gegen den Fürstkomtur Helme Haffax, der den schwärenden Stachel in …
Seelenernte Inhalt „Seelenernte“ Das Tote Land. Verdorrte, leblose Landstriche, von grauem Staub bedeckt, aus dem bleiche Knochen ragen. Brachliegende Felder, verlassene Dörfer, Boronsanger, aus deren …
Träume von Tod Inhalt „Träume von Tod“ Seit dem Verrat und Fall Lucardus von Kémet muss sich der Orden des Heiligen Golgari gegen die Angriffe …
Schleierfall Inhalt „Schleierfall“ Immer wieder träumen die Helden von Ras’Lamasshu, der Stadt der Katzen. Die Herrscherin der Stadt, eine leibhaftige Sphinx, ruft sie, um sie …
Firuns Flüstern Inhalt „Firuns Flüstern“ Ein Flüstern, nicht viel mehr als ein Windhauch, weht über den hohen Norden Aventuriens. Es spricht von Offenbarungen, Heldentaten und …
Bahamuths Ruf Inhalt „Bahamuths Ruf“ In jüngster Zeit häufen sich die Zeichen, dass die Unbarmherzige Ersäuferin Charyptoroth zum Schlag ausholt, um die Vorherrschaft über die …
Schleiertanz Inhalt „Schleiertanz“ Nachdem im Krieg-der-35-Tage die Ursupatorin getötet und das Dämonenreich Oron vernichtet wurde, herrscht Frieden in Aranien. Überschwänglich feiert das Volk seinen Heldenkönig …