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Verwunschene Seelen – DSA-Abenteuer M10

Verwunschene Seelen

Verwunschene Seelen DSA Abenteuer M10
© John McSweeney
© Alle Rechte vorbehalten
© Uhrwerk Verlag / Alle Rechte vorbehalten
Aventurische Zeit: Keine Angabe
Typ:
Gruppenabenteuer-Sammlung
Spielerzahl:
3 bis 5 Helden
Stufen: Einsteiger bis Erfahren
Genre:
Keine Angabe
Regelsystem: DSA 4.1
Seitenzahl: 56 Seiten
Autor: Alex Spohr, Zoe Dechert, Dennis Rüter
Cover: John McSweeney
Illustration: Michael Jaecks, Björn Lensig, Patrick Soeder, Florian Stitz
Region: Balan Cantara, Era’Sumu, Balan Mayek
Erfahrung Meister: Keine Angabe
Erfahrung Spieler: Keine Angabe
Anforderungen Helden: Keine Angabe
Erschienen: 02. März 2011
Buchnummer: M10
Erhältlich bei: Ulisses

Inhalt „Verwunschene Seelen“

Die Magie ist ein prägendes Element des myranischen Lebens und reich an den unterschiedlichsten Aspekten, die mal leicht und vergnüglich, mal düster und unheimlich scheinen können. Drei Abenteuer für beginnende und erfahrene Abenteurer befassen sich mit magischen Herausforderungen und wie man ihrer Herr werden kann – oder beim Versuch scheitern:

Der verschollene Codex: Eine junge Elevin ist in eine überaus missliche Lage geraten, in der ihr nur die Helden helfen können. Doch der Diebstahl eines Zauberbuches ist nur die Spitze des Eisberges; und vielfältige Intrigen führen die Abenteuer buchstäblich in die Tiefen der Unterwelt der gewaltigen Metropole Balan Cantara.
Der Hain von Aramisium: Wenn der Umgang mit den jenseitigen Mächten erst einmal die Kräfte des Körpers verzehrt hat, gibt es nur noch wenig, was helfen kann – doch auf einer gefahrvollen Reise durch die Wildnis Era’Sumus sollen die Helden ein Heilmittel beschaffen, das nur in einem einzelnen Nymphenhain gedeiht.
Das Silberschiff: Im uralten Kriegshafen der Stadt Balan Mayek liegt die imperiale Flotte und wartet auf neuerliche Einsätze, die wohl niemals mehr kommen werden. Doch wenn das Gerücht umgeht, auf einem Schiff seien noch Kostbarkeiten zu finden, lockt das allerlei Schatzsucher an und stört sogar die Geister vergangener Zeiten aus ihrem unruhigen Schlaf auf.
Zum Spielen dieses Abenteuers wird der Gebrauch des Regelbuches Myranische Magie empfohlen.
— Klappentext des Abenteuers; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer.

Zusatzinformation:

Anlässlich der RatCon 2009 hat Ulisses den Abenteuerwettbewerb mit dem Thema „Verwunschene Seelen“ ausgerufen. Die drei besten Abenteuer sind in diesem Band enthalten. Es sind: Der verschollene Codex (M10.1), Der Hain von Aramisium (M10.2), Das Silberschiff (M10.3).

Meisterinformation
► Zu finden bei den einzelnen Abenteuern

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  • Verwunschene Seelen DSA Abenteuer M10: John McSweeney © Alle Rechte vorbehalten. ©Uhrwerk Verlag Alle Rechte vorbehalten.
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[…] Zusatzinformation: Das Abenteuer belegte beim Myranor-Abenteuerwettbewerb 2009 einen der ersten Plätze und ist enthalten in der Anthologie Verwunschene Seelen. […]

[…] Zusatzinformation: Das Abenteuer belegte beim Myranor-Abenteuerwettbewerb 2009 einen der ersten Plätze und ist enthalten in der Anthologie Verwunschene Seelen. […]

[…] Zusatzinformation: Das Abenteuer belegte beim Myranor-Abenteuerwettbewerb 2009 einen der ersten Plätze und ist enthalten in der Anthologie Verwunschene Seelen. […]