Wenn der Zirkus kommt
Typ: Gruppenabenteuer
Spielerzahl: 3 bis 5 Helden
Stufen: 6 bis 10
Genre: Stadtabenteuer, Detektivgeschichte, Mysterienabenteuer, Dungeonabenteuer
Regelsystem: DSA 3
Seitenzahl: 52 Seiten
Autor: Gun-Britt Tödter
Cover: Ugurcan Yüce
Illustration: Michaela Sommer
Region: Khunchom
Erfahrung Meister: Mittel
Erfahrung Spieler: Mittel
Anforderungen Helden: Interaktion
Erschienen: September 1995
Buchnummer: A60
Erhältlich bei: Ulisses
Inhalt „Wenn der Zirkus kommt“
Irgendwann – zumeist, wenn das Alter kommt – stellt auch der reichste Händler fest, daß Dukaten allein nicht glücklich machen, und er fragt sich, welche Fehler er in der Vergangenheit gemacht hat, wo er seinem Leben eine Wendung hätte geben können, und ob es klug war, stets dem Golde und nicht der Liebe zu folgen. Ein solcher Handelsherr beauftragt die Helden, eine Geliebte aus lang vergangenen Tagen zu finden. Die Suche führt bald zu einem kleinen Wanderzirkus, zu einer Truppe freundlicher, lustiger Gaukler, mit denen die Helden rasch Freundschaft schließen. Allzu bald aber stellen sie fest, daß über der bunten Schar die Schatten einer dunklen Vergangenheit lasten, und sie müssen am eigenen Leib erfahren, daß alte Verwünschungen und Flüche oft die schrecklichsten sind.
— Klappentext des Abenteuers; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer.
Zusatzinformation:
Nicht angegeben
Bewertung der Redaktion
- Bewertung
Fazit
Sehr atmosphärisches Abenteuer. Eher was für Spieler (und Meister) die es lieben, sich in Rollen zu begeben und diese zu spielen. Für Kampfhungrige eher weniger zu empfehlen. Es hat sehr viel Spaß gemacht, das AB zu meistern und war aufgrund des anderen Settings und der Stimmung äußerst amüsant.
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Bildquellen
- Die Verschwörung von Gareth A1: © Claus Biswanger / Schmidt Spiele & Droemer Knaur
- Wenn der Zirkus kommt DSA Abenteuer A60: Ugurcan Yüce © Alle Rechte vorbehalten. ©Schmidt Spiele Alle Rechte vorbehalten.