Der Ruf des Berges – DSA-Abenteuer

Der Ruf des Berges

Der Ruf des Berges DSA 5 Abenteuer
© Christof Grobelski
© Alle Rechte vorbehalten
© Ulisses / Alle Rechte vorbehalten
Aventurische Zeit: Nach 1042 BF
Typ:
Gruppenabenteuer
Spielerzahl:
3 – 6 Helden
Stufen: Meisterlich bis brillant
Genre:
Stadtabenteuer, Dungeonabenteuer
Regelsystem: DSA 5
Seitenzahl: 112 Seiten
Autor: Felix Pietsch, Christoph Trauth
Cover: Christof Grobelski
Illustration: Keine Angaben
Region: Der Große Fluss, die Stadt Calbrozim und die Ingrakuppen
Erfahrung Meister: Mittel bis hoch
Erfahrung Spieler: Mittel
Voraussetzungen Helden: Weltoffenheit und ein Gespür für die zwergische Lebensweise sowie Unerschrockenheit angesichts brandheißer Gefahren
Anforderungen Helden: Kampf 4/4, Gesellschaftstalente 3/4, Naturtalente 2/4, Lebendige Geschichte 4/4
Erschienen: 01. März 2024
Buchnummer: Keine Angabe
Erhältlich bei: Ulisses

Inhalt „Der Ruf des Berges“

Mehr als 20 Jahre sind vergangen, seit Hochkönig Albrax die Heldenzeit der Zwerge ausrief. Doch statt sich gemeinsam auf die kommende Schicksalsschlacht vorzubereiten, zerstören Misstrauen und Zwietracht die Einheit der Zwergenvölker. Selbst in den Kernlanden, die von den Kriegen der Vergangenheit weitgehend verschont geblieben sind, ist man sich uneins, welches Schicksal der Sternenfall für Angroschs Kinder bereithält. Die angespannte Lage wird in der Grafschaft Isenhag weiter angeheizt, als unheimliche Visionen das friedliche Zusammenleben zwischen Erz- und Brillantzwergen gefährden. Steckt Angrosch persönlich hinter den Träumen – oder sind die armen Seelen dem Drachen verfallen? Und was haben die Ereignisse mit dem unerwarteten Auftauchen des Hochkönigs zu tun?

Gortoscha Mortomosch! Schärft die Axt und poliert das Kettenhemd, Waffenbrüder! Das Heldenzeitalter der Zwerge ist endlich angebrochen!

Der Ruf des Berges führt euch in einen Wirbel aus Verrat, Intrigen und politischen Machtkämpfen rund um die Zwergenstadt Calbrozim am Großen Fluss. Die Geschehnisse werden das Schicksal der Angroschim für viele Jahre beeinflussen. Wandelt auf den Pfaden alter Legenden und folgt dem Ruf des Berges, um einer uralten Bedrohung aus längst vergangenen Tagen auf die Spur zu kommen.

— Klappentext des Abenteuers; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer.

Zusatzinformation:

Keine Angabe

Meisterinformation
► Nicht vorhanden

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