Das Dornenreich – DSA 5 – Regionalbeschreibung

Das Dornenreich

Das Dornenreich DSA 5 Regionalbeschreibung
© Marcus Koch
© Alle Rechte vorbehalten
© Ulisses / Alle Rechte vorbehalten
Aventurische Zeit: 1042 BF
Typ:
Regionalbeschreibung
Region: Aranien
Regelsystem: DSA 5
Seitenzahl: 192 Seiten
Redaktion: Zoé Adamietz, Alex Spohr
Cover: Marcus Koch
Illustration: Verena Biskup, Steffen Brand, Sandra Braun, Tim Brothage, Anja Di Paolo, Florian Häckh, Regina Kallasch, Djamila Knopf, Marcus Koch, Annika Maar, Hannah Möllmann, Nathaniel Park, Luisa Preißler, Janina Robben, Matthias Rothenaicher, Nadine Schäkel, Maximilian Schiller, Elif Siebenpfeiffer, Kim van Deun, Dirk Wachsmuth, Stefan Wacker, Sebastian Watzlawek, Lars Weiler, Rabea Wieneke, Michael Witmann, Karin Wittig, Maurice Wrede
Erschienen: 24. Oktober 2019
Buchnummer: Keine Angabe
Erhältlich bei: Ulisses

Inhalt „Das Dornenreich“

Die märchenhaften Städte des Dornenreiches sind die Heimat phexgefälliger Händler, scharfsinniger Sterndeuterinnen und geheimnisvoller Qabalya-Sekten, die um Macht und Einfluss am Hofe der Rosenherrscherin ringen.

Mit dieser Regionalspielhilfe erhältst du ergänzendes Hintergrundmaterial zum Mhaharanyat Aranien. Die Reise durch das Königreich führt dich von den schlangenverseuchten Mangrovensümpfen des Yalaiad, über die Gorische Steppe Südaraniens und die fruchtbare Hügellandschaft von Palmyramis, bis zu den prachtvollen Palästen Zorgans, der mondsilbernen Hauptstadt des Mhaharanyats. Das wohlhabende Aranien muss sich jedoch zahlreicher Gefahren erwehren. Ferkinastämme im Westen des Königreiches sind ebenso eine Bedrohung, wie die novadischen Eroberer aus dem Süden. Unter der Oberfläche gären Verschwörungen geheimer Zirkel und Bünde, die ihre eigenen Pläne verfolgen und immer wieder müssen sich die Aranier mit den Schrecken der Vergangenheit auseinandersetzen.

Elf zur Region passende Professionen werden vorgestellt, darunter die verschwiegene Tochter Niobaras, der abenteuerliche Rosenritter, die aranische Sippenkriegerin und das Ordensmitglied der Mada Basari, dessen phexgefällige Überzeugungskraft die Tür zu manchem Palasttor öffnet.

Weiterhin sind enthalten:

ausführliche Hintergründe der aranischen Geschichte, zu allen kulturellen Vorlieben der Bewohner Araniens, ihrer Religion, Zauberei, ein Einblick in Flora, Fauna und Kreaturenvielfalt der Region sowie ein Kennenlernen mit den wichtigsten Personen des Reiches
eine städtische Karawanserei, die sowohl als Raststätte für Helden dienen kann als auch als Abenteuerschauplatz oronischer Verschwörungen
mehr zur altehrwürdigen Tradition der verschiedenen Qabalya-Magier und den lebenslustigen Majuna-Tänzern
neue Waffen und Rüstungen, darunter der elegante Eisenfächer der Balayanim oder die abscheuliche Klingengeißel der Oronis
Fokusregeln zu Wesenszügen, die deinen Helden regionstypisches Flair verleihen sowie eine Tabelle zur Inspiration oder zum Auswürfeln deines Heldenhintergrundes
neue Sonderfertigkeiten, Zauber, Rituale, Liturgien und Zeremonien
ein extra großes Kapitel mit Mysterien und Abenteueraufhängern speziell für den Spielleiter
eine beiliegende Karte der Region (A3) sowie im Buch Stadtpläne von Zorgan, Baburin, Elburum, Palmyrabad, Anchopal und Llanka.

— Klappentext des Buches; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer.

 

Weiterer Inhalt:
Keine Angabe.

Zusatzinformation:

Es existiert außerdem eine limitierte Ausgabe.

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