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Stromschnellen – DSA-Abenteuer A142

Stromschnellen

Stromschnellen DSA Abenteuer A142
© Jan Patrik Krasny
© Alle Rechte vorbehalten
© FanPro / Alle Rechte vorbehalten
Aventurische Zeit: Zwischen 1027 und 1029 BF
Typ:
Gruppenabenteuer-Sammlung
Spielerzahl:
3 bis 5 Helden
Stufen: Erfahren
Genre:
Feengeschichte, Befreiungsszenario, Detektivgeschichte, Horrorszenario, Humor, Wildnisabenteuer
Regelsystem: DSA 4
Seitenzahl: 86 Seiten
Autor: Momo Evers, Tobias Radloff, Jan Rodewald, Jesco von Voss, Stephanie von Ribbeck, Daniel Jödemann, Olaf Michel, Sebastian Thurau, Tina Hagner, Robert Björn Albrecht, Carsten Dirk Jost
Cover: Jan Patrik Krasny
Illustration: Zoltan Boros, Eva Dünzinger, Ina Kramer, Kostja Schleger, Florian Stitz, Tom Thiel, Sabine Weiss
Region: Albernia, Kyndoch, Windhagberge, Fürstentum Kosch, Havena, Nordmarken, Elenvina, Baronie Kranick, Meer der Sieben Winde, Harben, Windhag, Gundelwald, Abagund, Burg Bredenhag, Baronie Otterntal
Erfahrung Meister: Erfahren bis Experte
Erfahrung Spieler: Einsteiger bis Erfahren
Anforderungen Helden: Keine Angaben.
Erschienen: 31. März 2006
Buchnummer: A142
Erhältlich bei: Ulisses

Inhalt „Stromschnellen“

Während sich der Große Fluss gemächlich und ungerührt durch Felder, Gebirge und Auen schlängelt, werden an seinen Ufern Pläne geschmiedet, Allianzen geknüpft und erbitterte Gefechte in Thronsälen und Gerichten, auf Banketten und Schlachtfeldern geführt. Doch in den tiefen Wäldern und in den unzugänglichen Sümpfen entlang des Flusses kümmert sich niemand um die Politik, die die hohen Herren und Herrinnen in ihren Thronsälen machen – gar nicht erst zu sprechen von den Bewohnern der sagenhaften Feenreiche, die sich gar nicht weiter um ‚dieses Menschenzeugs‘ kümmern.

Im begleitenden Abenteuerband zur Regionalspielhilfe Am Großen Fluss können Helden und Heldinnen die unterschiedlichsten Aspekte der beschriebenen Ländereien kennen lernen. Mal gilt es, einen Jungen aus den Klauen einer finsteren Fee zu befreien, mal muss ein Geheimnis der Havener Unterstadt gelüftet oder ein seltenes Tier in seine Heimat zurückgebracht werden. In fünf Abenteuern und vier Szenario-Vorschlägen erforschen Helden wie auch Spieler diese Region, begegnen ihren unterschiedlichen Bewohnern und entdecken Geheimnisse und Abenteuer in den Gebieten rund um den Großen Fluss.

— Klappentext des Abenteuers; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer.

Zusatzinformation:

Stromschnellen ist eine Gruppenabenteuer-Anthologie zum Thema „Am Großen Fluss“. Sie beinhaltet folgende Abenteuer: Schemenhaftes Schicksal (A142.1), Bleiche Gestalten (A142.2), Tag der Jagd (A142.3), Schrecken aus der Tiefe (A142.4), Von Rache und Hass (A142.5) und folgende Szenario-Ideen: Das Geisterschiff, Das verschwundene Schiff, Der Räubergraf, Frei wie ein Vogel.

Meisterinformation
► Zu finden bei den einzelnen Abenteuern.

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  • Stromschnellen DSA Abenteuer A142: Jan Patrik Krasny © Alle Rechte vorbehalten. ©FanPro Alle Rechte vorbehalten.
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[…] Zusatzinformation: Das Abenteuer ist Teil der Anthologie Stromschnellen. […]

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[…] Zusatzinformation: Das Abenteuer ist Teil der Anthologie Stromschnellen. […]

[…] Gruppenabenteuer ist eine eigenständige Neuauflage von Schrecken aus der Tiefe aus der Anthologie Stromschnellen, die im Rahmen einer Crowdfunding-Projektes „Havena – Versunkene Geheimnisse“ […]