Der Alte König – DSA-Abenteuer A90.11
Der Alte König Inhalt „Der Alte König“ In der elften Aufgabe in der Wettfahrt zwischen Asleif Phileasson und Beorn der Blender muss das Gefängnis des …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
Der Alte König Inhalt „Der Alte König“ In der elften Aufgabe in der Wettfahrt zwischen Asleif Phileasson und Beorn der Blender muss das Gefängnis des …
Inseln im Nebel Inhalt „Inseln im Nebel“ Zehnte Aufgabe im Wettstreit zwischen Asleif Phileasson und Beorn der Blender. Dieses mal geht es zu den Inseln …
Gen Norden Inhalt „Gen Norden“ Die Helden heuern bei Schiffskapitän Asleif Phileasson an, der in einer Wettfahrt gegen Beorn den Blender gen Norden segelt um …
Die Phileasson-Saga (1999) Inhalt „Die Phileasson-Saga (1999)“ Begleiten Sie zwei der besten Seefahrer Aventuriens, die Thorwaler Kapitäne Phileasson Foggwulf und Beorn den Blender, auf ihrer …
Das steinerne Schiff Inhalt „Das steinerne Schiff“ Keine Angaben — Klappentext des Abenteuers; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer. Zusatzinformation: Das Abenteuer ist aus der Gruppenabenteuer-Sammlung „Rückkehr …
Rückkehr zum Schwarzen Keiler Inhalt „Rückkehr zum Schwarzen Keiler“ Das Wirtshaus zum Schwarzen Keiler – wer erinnert sich nicht an diese legendäre Schenke, in der …
Das Jahr des Greifen II Inhalt „Das Jahr des Greifen II“ Die Lage in Greifenfurt ist hoffnungslos: Hunger und Krankheiten wüten in der Stadt, der Belagerungsring der Orks ist undurchdringlich. Nur wenn es …
Das Jahr des Greifen I Inhalt „Das Jahr des Greifen I“ Gerade ist die Schlacht bei Silkwiesen entschieden, als die Helden unter Führung des KGIA-Obristen Marcian in geheimer Mission nach …
Insel im Nebel Inhalt „Insel im Nebel“ Zwei der besten Seefahrer Aventuriens sind zu einer gewaltigen Wettfahrt angetreten. In dieser Kampagne, die sich über insgesamt vier Bände …
Wie der Wind der Wüste Inhalt „Wie der Wind der Wüste“ Zwei der besten Seefahrer Aventuriens sind zu einer gewaltigen Wettfahrt angetreten. In dieser Kampagne, die sich …