Die Ära des Goldenen Kaisers – DSA 5 – Spielhilfe
Die Ära des Goldenen Kaisers Inhalt „Die Ära des Goldenen Kaisers“ Von Gareth aus herrscht Kaiser Hal I. über das Raulsche Reich. An seiner Seite …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
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Kompendium der Goldenen Kaiserzeit Inhalt „Kompendium der Goldenen Kaiserzeit“ Von Gareth aus herrscht Kaiser Hal I. über das Raulsche Reich. An seiner Seite stehen Beraterinnen und Recken des Reiches, die der …
Archiv der Kreaturen Inhalt „Archiv der Kreaturen“ Entfessle die Schrecken Aventuriens! Gefährliche Bestien, gigantische Ungeheuer und widerliche Scheusale – aventurische Helden begegnen im Laufe ihres …
Arkane Schmieden & Labore Inhalt „Arkane Schmieden & Labore“ Gold aus Staub und ewiges Leben aus dem Stein der Weisen zu schöpfen, sind die ultimativen …
Vademecum des Widderordens Inhalt „Vademecum des Widderordens“ Es gibt keinen Klappentext. — Klappentext des Buches; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer. Weiterer Inhalt: Keine Angabe. Zusatzinformation: …
Mokoscha-Vademecum Inhalt „Mokoscha-Vademecum“ Die wichtigste Göttin der Norbarden ist Mokoscha, die Schwarmmutter, zu deren Hauptaspekten Fleiß, Zusammenhalt und Opferbereitschaft zählen. Jene, die ihr Leben dem …
Vademecum des Ordo Defensores Lecturia Inhalt „Vademecum des Ordo Defensores Lecturia“ Keine Angabe. — Klappentext des Buches; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer. Weiterer Inhalt: Keine …
Studierstube der Gildenmagie Inhalt „Studierstube der Gildenmagie“ Magie ist gleichzeitig allgegenwärtig und ein rares Gut in Aventurien. Nur wenigen magiebegabten Kindern wird das Privileg zuteil, …
Glaube, Macht & Heldenmut – Rohals Erben Inhalt „Glaube, Macht & Heldenmut – Rohals Erben“ Ob tulamidischer Dämonenjäger oder garetische Hofzauberin, ob weltfremder Magietheoretiker aus …
Bannschwert, Stab & Magierkugel Inhalt „Bannschwert, Stab & Magierkugel“ Was wäre ein Magier ohne seinen Stab? Doch neben dem bekanntesten Traditionsartefakt der Gildenmagier existieren auch …