Palast der Prächte – DSA 5 – Spielhilfe
Palast der Prächte Inhalt „Palast der Prächte“ Die Spielhilfe Paläste der Pracht stellt dir die luxuriöse Villa Karinor und den sagenumwobenen Mondpalast Arkos Schahs im …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
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Rahjakavaliere-Vademecum Inhalt „Rahjakavaliere-Vademecum“ »Es ist deine Aufgabe, den Nebel des Zwists zu vertreiben und stattdessen das Lachen neu erklingen zu lassen. Die Menschen sollen dir …
Süße Gelüste Inhalt „Süße Gelüste“ Aventurien – ein Kontinent voller spannender Abenteuer, doch nicht jedes führt Helden in den Kampf gegen Drachen, auf ein Schlachtfeld …
Rahjas Gunst Inhalt „Rahjas Gunst“ Der Quellenband Rahjas Gunst widmet sich der Kirche der Schönen Göttin und stellt einen umfassenden Überblick über die Rahjakirche dar. …
Amaziella Bosvanis Bordellführer Inhalt „Amaziella Bosvanis Bordellführer“ Amaziella Bosvanis Bordellführer enthält anekdotenhafte Berichte über mehrere Dutzende aventurische Bordelle. Amaziella, eine Rahjageweihte aus Belhanka, erzählt darin …
Rahjas Diener Inhalt „Rahjas Diener“ Auf den 128 Seiten des Meisterpersonen-Bandes Rahjas-Diener werden dir zahlreiche Personen vorgestellt, die eine Verbindung zur Rahjakirche aufweisen, beispielsweise wichtige …
Aventurische Bibliothek Inhalt „Aventurische Bibliothek“ In uralten Hallen, etwa der verfallenen Silem-Horas-Bibliothek in Selem oder der Gelehrsamen Stube, der Bibliothek des Haupttempels der Hesindekirche, lagern …
Schattenlichter Inhalt „Schattenlichter“ Entdecken Sie die größte Stadt des Kontinents! Elf Autorinnen und Autoren haben sich zusammengetan, um der größten Stadt Aventuriens Leben einzuhauchen. Erleben …
Das Echo der Tiefe Inhalt „Das Echo der Tiefe“ Die Blutige See erwartete Sie! Lesen Sie, wie aus dem Heptarchen Darion Paligan und dem elburischen …
Sternenleere Inhalt „Sternenleere“ Sterne fallen vom Himmel und auf Aventurien haben Menschen wie Nichtmenschen, von Bauer Alrik bis hin zu Klerus und gekrönten Häuptern, Visionen …