Schwarze Splitter – DSA-Abenteuer A93
Schwarze Splitter Inhalt „Schwarze Splitter“ Mag der Dämonenmeister Borbarad auch vergangen sein – sein unseliges Erbe besteht weiter. In ihren Reichen schmieden seine Nachfolger finstere …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
Schwarze Splitter Inhalt „Schwarze Splitter“ Mag der Dämonenmeister Borbarad auch vergangen sein – sein unseliges Erbe besteht weiter. In ihren Reichen schmieden seine Nachfolger finstere …
Winternacht Inhalt „Winternacht“ Kailäkinnen, der höchste Schamane der Nivesen, hat eine grauenvolle Vision von der Zukunft des Nivesenlandes. Von einem niemals endenden Winter ist die …
Die Suche nach dem Largala’hen Inhalt „Die Suche nach dem Largala’hen“ In der sechsten Aufgabe im Wettstreit zwischen Asleif Phileasson und Beorn den Blender müssen …
Auf der Spur des Wolfes Inhalt „Auf der Spur des Wolfes“ Die vierte Aufgabe im Wettstreit zwischen Asleif Phileasson und Beorn der Blender. Die Helden …
Der Unglückswolf Inhalt „Der Unglückswolf“ In der dritten Aufgabe des Wettstreits zwischen Asleif Phileasson und Beorn der Blender müssen die Helden einen Nivesenstamm vor der …
Schwarzer Druidenwald Inhalt „Schwarzer Druidenwald“ Ysilia, die gebeutelte, von den Schergen des Dämonenmeisters regierte Stadt, wo das Tagwerk aus Knechtschaft und Mühsal besteht und das …
Das steinerne Schiff Inhalt „Das steinerne Schiff“ Keine Angaben — Klappentext des Abenteuers; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer. Zusatzinformation: Das Abenteuer ist aus der Gruppenabenteuer-Sammlung „Rückkehr …
Die Mondsilberkugel Inhalt „Die Mondsilberkugel“ Die Mondsilberkugel ist ein mächtiges magisches Artefakt. Als solches stiftet sie einige Aufruhr unter den Oijaniha am Geisterberg. Ein paar junge, ehrgeizige Krieger würden das …
Das Dschungelgrab Inhalt „Das Dschungelgrab“ Der Dschungel – von den einen wird er als das vollkommenste Wunderwerk Tsas bezeichnet, die anderen nennen ihn den grünen Grund der Niederhöllen. …
Pforte des Grauens Inhalt „Pforte des Grauens“ Maraskan. Dampfende Dschungel, steile Felsklippen, giftiges Getier, Rebellen, Meuchler und alte echsische Ruinen – kein Land, in das ein von Hesinde mit Verstand gesegneter Mensch seinen Fuß …