Aventurischer Bote Nr. 236
Aventurischer Bote Nr. 236 Inhalt „Aventurischer Bote Nr. 236“ Der Fall der Fürstkomturei – Wiedergeburt des Königreichs Maraskan? S. 1 Ein eigner Stern? S. 1 …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
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Blut und Salz Inhalt „Blut und Salz“ Seit Jahrzehnten kennt man am Perlenmeer Legenden um das Geisterschiff Reichsforst, das während der Borbaradkrise von einer gewaltigen …
Nichtspielercharaktere (NSCs) sind das Herz jeder DSA-Runde. Sie sind Verbündete, Auftraggeber, Gegenspieler oder einfach nur die Wirtin, bei der deine Gruppe einkehrt. Und trotzdem geraten …
Das Schwarze Herz – Göttin der Chimären III Inhalt „Das Schwarze Herz – Göttin der Chimären III“ Die Große Schlange von Maraskan kann bluten! Doch …
Aventurischer Bote Nr. 235 Inhalt „Aventurischer Bote Nr. 235“ Ein neuer Vizekönig in Uthuria! Triumph in Porto Velvenya, S. 1 Da tanzt der Zwerg! S. …
Liebe so heiß wie ein Vulkan Inhalt „Liebe so heiß wie ein Vulkan“ Die Helden helfen dem Zwergen Cobaltosch aus einer misslichen Lage und werden …
Vademecum der Elfengötter Inhalt „Vademecum der Elfengötter“ Längst vergessen sind die Götter der Hochelfen. Wo einst die prachtvollen Tempel der Hochelfen standen, ist heute kaum …
Unergründliche Meere Inhalt „Unergründliche Meere“ Die Meere Aventuriens beinhalten zahlreiche Gefahren und Mysterien, auf die mutige Helden stoßen können. Unergründliche Meere ist ein Quellenband, der dir alle …
Der Fall des Fürsten – Kaiserstern 1 Inhalt „Der Fall des Fürsten – Kaiserstern 1“ Das Königreich Garetien ist das Kronjuwel des Kaiserreichs. Ein Land …
Von Drauss vom Walde Inhalt „Von Drauss vom Walde“ Die Helden geraten in einer Schneelandschaft im Bornland in eine Gaststätte und erfahren dort, dass der …