Myranor – Das Güldenland – DSA 3,5 – Regeln

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Myranor – Das Güldenland Inhalt „Myranor – Das Güldenland“ Einst umspannte das Zweite Imperium fast den gesamten Kontinent, und die katzengestaltigen Amaunir wie auch die …

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Götter, Magier und Geweihte – DSA 3 – Regeln

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Götter, Magier und Geweihte Inhalt „Götter, Magier und Geweihte“ In Aventurien steht die Magie in voller Blüte: Hexen fliegen auf ihren Besen zu geheimen Orten. …

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Mit Mantel, Schwert und Zauberstab – DSA 3 – Regeln

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Mit Mantel, Schwert und Zauberstab Inhalt „Mit Mantel, Schwert und Zauberstab“ Wie lebt ein Held in Aventurien? Wie wächst er auf, welchen Verhältnissen entstammt er? …

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Abenteuer Basis-Spiel – DSA 3 – Regeln

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Abenteuer Basis-Spiel Inhalt „Abenteuer Basis-Spiel“ Die bewährte Grundausstattung für jeden Das Schwarze Auge-Spieler präsentiert in dieser liebevoll und aufwendig gestalteten Neuauflage eine Fülle von Informationen …

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Die Magie des Schwarzen Auges – DSA 2 – Regeln

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Die Magie des Schwarzen Auges Inhalt „Die Magie des Schwarzen Auges“ Die Magie des Schwarzen Auges: Magier, Schelm, Hexe, Druide und Elf – das sind …

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Die Helden des Schwarzen Auges Inhalt „Die Helden des Schwarzen Auges“ Das Schwarze Auge – ein faszinierendes Spielerlebnis! Aventurien, ein fantastischer Kontinent, erwartet Sie. Als …

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Abenteuer Ausbau-Spiel – DSA 1-Regeln

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Abenteuer Ausbau-Spiel Inhalt „Abenteuer Ausbau-Spiel „ Das „Abenteuer-Ausbau-Spiel“ enthält die Zusatzregeln zum „Schwarzen Auge“. Diese erweiterten Regeln können einzeln oder in beliebiger Kombination verwendet werden, …

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