Fremde Gefährten – DSA-Abenteuer 134
Fremde Gefährten Inhalt „Fremde Gefährten“ Echsenbrut: Ein Tsa-Geweihter in Kannemünde wartet mit einer überraschenden Bitte an die Helden auf: Transportiert ein Findel-Ei zurück zu seinem …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
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Echsenjäger Inhalt „Echsenjäger“ Zwei eigentlich befreundete Achaz-Stämme haben einen Konflikt aufgrund von menschlicher Habgier. Auch sind diese Stämme gegen die Menschen aufgebracht, die sich in …
Der Fluch des Blutes Inhalt „Der Fluch des Blutes“ Der zweite Teil der Jandra-Kampagne bringt die Helden auf die Spur Jandras in den Norden von …
Das Sturmkind Inhalt „Das Sturmkind“ Ein Einstiegsabenteuer in die Welt der thorwalschen Kultur. Die Spieler (und Helden) erfahren viel über das Lebensgefühl der rauen Thowaler …
Verwunschen & Verzaubert Inhalt „Verwunschen & Verzaubert“ Die Abenteuer Marmortränen, Die Bestie von Fairngard, Damast und Silberglanz, Sieben Leben, Ogerzähne und Hühnerdiebe sowie Der gestohlene …
Pfade der Geister: Der Jadeberg Inhalt „Pfade der Geister: Der Jadeberg“ Keine Angabe. Zusatzinformation: Das Abenteuer ist Teil der Anthologie „Pfade des Lichts“ Es stellt …
Pfade des Lichts Inhalt „Pfade des Lichts“ Reisen im Namen der Götter und Geister – was kann es Schöneres in einer Heldenlaufbahn geben? Wenn die …
Die Dunkle Halle Inhalt „Die Dunke Halle“ Der Krieg zwischen den Thorwalern und dem Horasreich ist zu Ende und hat einem misstrauisch beäugten Frieden Platz …