Reich des Roten Mondes – DSA 4 – Regionalbeschreibung – G11
Reich des Roten Mondes Inhalt „Reich des Roten Mondes“ Der große Orkensturm ist zwar bereits seit Jahren vergangen, der Schwarze Marschall Sadrak Whassoi tot, der …
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Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
Reich des Roten Mondes Inhalt „Reich des Roten Mondes“ Der große Orkensturm ist zwar bereits seit Jahren vergangen, der Schwarze Marschall Sadrak Whassoi tot, der …
Schild des Reiches Inhalt „Schild des Reiches“ Die nördlichen und östlichen Grenzprovinzen des Mittelreichs haben im Verlauf ihrer Geschichte immer wieder schwere Zeiten durchgemacht. Sie …
Herz des Reiches Inhalt „Herz des Reiches“ Kaiser und Burgen, Ritter und Caballeros, Weinberge und Weizenfelder, Priester und Tempel, Städte und Patrizier: Das Herz des …
Aus Licht und Traum Inhalt „Aus Licht und Traum“ Als die güldenländischen Siedler vor 2.000 Jahren Aventuriens Küste betraten, waren die Elfenvölker bereits Erben einer …
Angroschs Kinder Inhalt „Angroschs Kinder“ Nom rogolrun Barobarabba … Schon in den Taten der Altvorderen steht geschrieben … Die Angroschim – so die Eigenbezeichnung der …
Unter dem Westwind Inhalt „Unter dem Westwind“ Wo die Westwinde – der stetige Beleman und der stürmische Rondrikan – das Meer aufwühlen und über öde …
In den Dschungeln Meridianas Inhalt „In den Dschungeln Meridianas“ In kaum einer Region Aventuriens liegen Gedeih und Verderb, Reichtum und Ruin so nahe beieinander wie …
Zoo-Botanica Aventurica Inhalt „Zoo-Botanica Aventurica“ Aventurien ist alles andere als eine gezähmte Welt: Selbst in Städten und am Wegesrand kann man immer noch dem einen …
Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Inhalt „Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen“ Welcher Held kennt sie nicht: die lebensrettenden Heiltränke und die Willenskraft steigernden Elixiere, die Kraftgürtel, verzauberten Waffen und …
Efferds Wogen Inhalt „Efferds Wogen“ Kaum eine Entdeckung liegt so nah und zugleich scheinbar unerreichbar wie die Wunder, die das Meer zu bieten hat. Schon …