Aventurisches Herbarium II – DSA 5 – Spielhilfe
Aventurisches Herbarium II Inhalt „Aventurisches Herbarium II“ Fast 70 phantastische Pflanzen Aventuriens werden im Aventurischen Herbarium II jeweils auf einer Seite in Wort und Bild …
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Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
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Die Gestade des Gottwals Inhalt „Die Gestade des Gottwals“ An den gischtumtosten Gestaden des Gottwals finden sich tapfere Seefahrer, zaubermächtige Tierkriegerinnen und finstere Schrecken aus nachtschwarzen Tiefen und …
Schattenlande Inhalt „Schattenlande“ Die Schattenlande: Mal ängstlich gewispert, mal zornentbrannt deklariert, steht dieser Name für die Regionen, in denen der Kampf gegen die Erben des …
Im Bann des Nordlichts Inhalt „Im Bann des Nordlichts“ Der hohe Norden Aventuriens: Sehnsuchtsort und Schreckgespenst, menschenleere Weiten und eisbedeckte Ebenen. Legendäre Schätze sollen hier …
Schild des Reiches Inhalt „Schild des Reiches“ Die nördlichen und östlichen Grenzprovinzen des Mittelreichs haben im Verlauf ihrer Geschichte immer wieder schwere Zeiten durchgemacht. Sie …
Aventurisches Herbarium Inhalt „Aventurisches Herbarium“ Auf 160 Seiten bietet das Aventurische Herbarium zunächst umfassende Beschreibungen zu Habitat, Wirkung und Verarbeitungsmöglichkeiten von über 60 phantastischen Pflanzen …
Rondra-Vademecum Inhalt „Rondra-Vademecum“ Wie war der Wortlaut der Segnung der Stählernen Stirn? Welche Handlungen vollzieht ein Geweihter beim Großen Weihesegen der Waffe? Wie sieht ein …
Wege der Götter Inhalt „Wege der Götter“ Welche Segen stehen einem Hesinde-Geweihten zur Verfügung? Wie treibt ein Diener Praios‘ einen Dämon aus? Woran erkenne ich …
Der Schattenmarschall Inhalt „Der Schattenmarschall“ Mendena ist gefallen, Tobrien gehört wieder dem Reich. Doch um welchen Preis wurde dieser Sieg errungen? Noch in der Stunde …
Die verlorenen Lande Inhalt „Die verlorenen Lande“ Endlich zieht das Mittelreich gegen den großen Feind, gegen den Fürstkomtur Helme Haffax, der den schwärenden Stachel in …