Der schlafende König – DSA-Abenteuer – KRK008

Der schlafende König DSA Abenteuer KRK008

Der schlafende König Inhalt „Der schlafende König“ Keine Angabe — Klappentext des Abenteuers; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer. Zusatzinformation: Das Abenteuer wurde auf der CCC 2024 …

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Kodex des Götterwirkens – DSA 5 – Regelband

Kodex der Götterwirkens DSA Das Schwarze Auge Regeln zu Lithurgien

Kodex des Götterwirkens Inhalt „Kodex des Götterwirkens“ Der Kodex des Götterwirkens ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Geweihten und ihren Fertigkeiten widmet …

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Geschöpfe der Anderswelt – DSA 5 – Spielhilfe

Geschöpfe der Anderswelt DSA Das Schwarze Auge Spielhilfe

Geschöpfe der Anderswelt Inhalt „Geschöpfe der Anderswelt“ Schillernde Blütenfeen, fleißige Hämmerlinge, verführerische Nymphen, schelmische Kobolde, unheimliche Perchten – in Aventurien ist eine Vielzahl unterschiedlichster Feenwesen …

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Wolf und Wal – DSA-Abenteuer – HW054

Wolf und Wal DSA Heldenwerk 54 Das Schwarze Auge Riva

Wolf und Wal Inhalt „Wolf und Wal“ Nördlich der Salamandersteine, nördlich der Elfenwälder und nördlich der Grünen Ebene liegen die Steppen der Nivesen. Seit  Jahrtausenden …

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Aventurischer Bote Nr. 11

Aventurischer Bote Nr. 11 Das Schwarze Auge Fan-Magazin Zeitrung DSA Der Bote Nr. 11

Aventurischer Bote Nr. 11 Inhalt „Aventurischer Bote Nr. 11“ Schelmenstreiche (Hadmar Wieser) – Beschreibung des Heldentyps Schelm, Talente und Zaubersprüche. Göttliche Talismane – Ergänzung zu dem Artikel im Aventurischer Bote …

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