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Vademecum des Ordo Defensores Lecturia – DSA 5 – Spielhilfe

Vademecum des Ordo Defensores Lecturia ODL DSA Spielhilfe

Vademecum des Ordo Defensores Lecturia Inhalt „Vademecum des Ordo Defensores Lecturia“ Keine Angabe. — Klappentext des Buches; zur Weiterverwendung siehe Ulisses-Disclaimer.   Weiterer Inhalt: Keine …

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Studierstube der Gildenmagie – DSA 5 – Spielhilfe

Studierstube der Gildenmagie Rohals Erben DSA Spielhilfe

Studierstube der Gildenmagie Inhalt „Studierstube der Gildenmagie“ Magie ist gleichzeitig allgegenwärtig und ein rares Gut in Aventurien. Nur wenigen magiebegabten Kindern wird das Privileg zuteil, …

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Brut der Niederhöllen – DSA 5 – Spielhilfe

Brut der Niederhöllen DSA 5 Spielhilfe

Brut der Niederhöllen Inhalt „Brut der Niederhöllen“ Die Dämonenbeschwörung gehört zu den mächtigsten, aber auch zu den gefährlichsten Kenntnissen der schwarzen Magie. Schon seit Jahrtausenden …

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Kaiser Retos Waffenkammer – DSA 5 – Spielhilfe

Kaiser Retos Waffenkammer - DSA 5 - Spielhilfe

Kaiser Retos Waffenkammer Inhalt „Kaiser Retos Waffenkammer“ Kaiser Retos Waffenkammer Das Kaiserlich Garethische Museum für Waffenkunde, nach seinem Stifter meist Kaiser Retos Waffenkammer genannt, ist …

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Die Rüstkammer des Wüstenreichs – DSA 5 – Spielhilfe

Die Rüstkammer des Wüstenreichs DSA Spielhilfe Das Schwarze Auge Regionalspielhilfe

Die Rüstkammer des Wüstenreichs Inhalt „Die Rüstkammer des Wüstenreichs“ Rüstkammer Des Wüstenreichs Die Wüste Khôm ist ein lebensfeindlicher Ort, der von gastfreundlichen Nomaden und mit …

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Das Wüstenreich – Die Wüste Khôm und Thalusien – DSA 5 – Regionalbeschreibung

Das Wüstenreich - Die Wüste Khôm und Thalusien DSA Regionalspielhilfe Das Schwarze Auge

Das Wüstenreich – Die Wüste Khôm und Thalusien Inhalt „Das Wüstenreich – Die Wüste Khôm und Thalusien“ Die Wüste Khôm ist ein lebensfeindlicher Ort, der …

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Aventurisches Animatorium – DSA 5 – Spielhilfe

Aventurisches Animatorium DSA Das Schwarze Auge Spielhilfe

Aventurisches Animatorium Inhalt „Aventurisches Animatorium“ Unsterbliche, animierte Konstrukte entspringen den Animatorien Aventuriens, um ihren Konstrukteuren als Wächter, Kampfmaschinen, stumme Diener oder Forschungspartner zu dienen. Die …

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Aventurisches Transmutarium – DSA 5 – Spielhilfe

Aventurisches Transmutarium DSA 5 Spielhilfe

Aventurisches Transmutarium Inhalt „Aventurisches Transmutarium“ In den verdunkelten Laboren aventurischer Chimärologen wird nach den vielfältigsten Mischwesen geforscht. Eine solche Werkstätte, in der mittels Magie Körper …

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