Handelsfürsten und Wüstenkrieger – DSA 4.1 – Regionalbeschreibung

Handelsfürsten und Wüstenkrieger DSA Regionalbeschreibung

Handelsfürsten und Wüstenkrieger Inhalt „Handelsfürsten und Wüstenkrieger“ Wüstenkrieger: Vielen erscheint die Narkramar als der lebensfeindlichste Ort Aventuriens, wo Gluthitze Blei schmelzen lässt, wo vielbeinige Monstrositäten …

Weiterlesen …

Teilen

Myranor – Das Güldenland – DSA 3,5 – Regeln

Myranor - Das Güldenland DSA Regeln

Myranor – Das Güldenland Inhalt „Myranor – Das Güldenland“ Einst umspannte das Zweite Imperium fast den gesamten Kontinent, und die katzengestaltigen Amaunir wie auch die …

Weiterlesen …

Teilen

Von Shindrabar nach Xarxaron – DSA-Abenteuer

Von Shindrabar nach Xarxaron DSA Abenteuer

Von Shindrabar nach Xarxaron Inhalt „Von Shindrabar nach Xarxaron“ Es existiert kein Klappentext. Zusatzinformation: In diese Anthologie sind folgende Szenario-Ideen und Abenteuer enthalten: Bretter, die …

Weiterlesen …

Teilen

Die Wölfe vom Mahrenwald – DSA-Abenteuer

Von Meuchelmördern und Drachentötern DSA Abenteuer

Die Wölfe vom Mahrenwald Inhalt „Die Wölfe vom Mahrenwald“ Die Helden sollen die Wölfe vom Mahrenwald aufspüren und dingfest machen und stellen fest, dass es …

Weiterlesen …

Teilen

Abenteuer in Norburg – DSA-Abenteuer

Von Meuchelmördern und Drachentötern DSA Abenteuer

Abenteuer in Norburg Inhalt „Abenteuer in Norburg“ Keine Angaben. Zusatzinformation: Dieses Abenteuer ist in der Anthologie Von Meuchelmördern und Drachentötern enthalten. Bewertung der Redaktion

Teilen

Von Meuchelmördern und Drachentötern – DSA-Abenteuer

Von Meuchelmördern und Drachentötern DSA Abenteuer

Von Meuchelmördern und Drachentötern Inhalt „Von Meuchelmördern und Drachentötern“ Das Bornland, das erst vor wenigen hundert Jahren von den Theaterrittern erobert und unter den Pflug …

Weiterlesen …

Teilen