Seelanders Eleven – DSA-Abenteuer – KRK001
Seelanders Eleven Inhalt „Seelanders Eleven“ Wenn im exquisitesten Hotel der Kaiserstadt die Garether Veteranen beim Festschmaus geehrt werden, kommt alles zusammen, was Rang und Namen …
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Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
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Klingenschwestern Inhalt „Klingenschwestern“ Rhiana die Amazone befindet sich noch immer auf der Flucht vor den Häschern des Flammenbunds. Gemeinsam mit ihren Gefährten verschlägt es sie …
Schattenlichter Inhalt „Schattenlichter“ Entdecken Sie die größte Stadt des Kontinents! Elf Autorinnen und Autoren haben sich zusammengetan, um der größten Stadt Aventuriens Leben einzuhauchen. Erleben …
Magische Zeiten Inhalt „Magische Zeiten“ 20 Jahre DSA – 20 Jahre Magie Deutschlands bekanntestes Rollenspiel Das Schwarze Auge feiert sein 20-jähriges Bestehen – Grund genug, …
Sternenleere Inhalt „Sternenleere“ Sterne fallen vom Himmel und auf Aventurien haben Menschen wie Nichtmenschen, von Bauer Alrik bis hin zu Klerus und gekrönten Häuptern, Visionen …
Der Pfad des Phex Inhalt „Der Pfad des Phex“ Eine einsame Wanderin wird im Wald erschlagen, ein finsterer Baron folgt verbotenen Wegen, die KGIA spannt …
Mörderlied Inhalt „Mörderlied“ »Der Mörder sammelt Trophäen«, sagte Gerhalla Isenbrook. »Jedem Toten fehlt ein Finger. Jedem ein anderer. Und offenbar ist das alles, was die …
Verrat Inhalt „Verrat“ Reichsverräter! Thronräuber! Prinzenmörder! Answin von Rabenmund: vollendeter Diplomat, gewiefter Politiker, ein Adliger und Machtmensch durch und durch – und einer der gefürchtesten …
Der Kreis der Sechs Inhalt „Der Kreis der Sechs“ Der Umbilicus, heiliges Artefakt und Nabel der hesindianischen Glaubenwelt, ist verschwunden. Zur gleichen Zeit stirbt ein …
Der erste Kaiser Inhalt „Der erste Kaiser“ Die ›Schöne Kaiserin‹ und brillante Erzmagierin Hela-Horas hat sich zur Göttin ausrufen lassen. Wer immer es wagt, gegen …