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Unter dem Westwind – DSA 4 – Regionalbeschreibung – G2

Unter dem Westwind Regionalbeschreibung G2

Unter dem Westwind Inhalt „Unter dem Westwind“ Wo die Westwinde – der stetige Beleman und der stürmische Rondrikan – das Meer aufwühlen und über öde …

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Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen – R2 – DSA 4 – Regelerweiterung

Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen DSA 4 Regelerweiterung Spielhilfe R2

Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen Inhalt „Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen“ Welcher Held kennt sie nicht: die lebensrettenden Heiltränke und die Willenskraft steigernden Elixiere, die Kraftgürtel, verzauberten Waffen und …

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Aventurisches Arsenal – R1 – DSA 4 – Regelerweiterung

Aventurisches Arsenal DSA 4.1 Regelerweiterung Spielhilfe R1

Aventurisches Arsenal Inhalt „Aventurisches Arsenal“ Aventurien ist ein Kontinent, auf dem viele Gefahren lauern, zu deren Überwindung nicht immer Witz, Klugheit und Zusammenarbeit ausreichen – …

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Verschworene Gemeinschaften – Q8 – DSA 4.1 – Spielhilfe

Verschworene Gemeinschaften DSA 4.1 Spielhilfe Q8

Verschworene Gemeinschaften Inhalt „Verschworene Gemeinschaften“ Überall in Aventurien haben sich Bünde und Zirkel Gleichgesinnter herausgebildet, die gemeinsam ihre Ziele und Pläne verfolgen. Ehrliche Handwerkszünfte, schurkische …

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Horte magischen Wissens – Q7 – DSA 4.1 – Spielhilfe

Horte magischen Wissens DSA 4.1 Q7 Spielhilfe

Horte magischen Wissens Inhalt „Horte magischen Wissens“ Mächtige Zauberei, große Geheimnisse und unvorstellbare Relikte der Vergangenheit – all dies verbindet der Aventurier mit dem Begriff …

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Hallen arkaner Macht – Q6 – DSA 4.1 – Spielhilfe

Hallen arkaner Macht DSA 4.1 Spielhilfe Q6

Hallen arkaner Macht Inhalt „Hallen arkaner Macht“ Die über ganz Aventurien verstreuten Akademien der Magiergilden sind nicht nur Stätten der Ausbildung arkan begabter Zöglinge, sondern …

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Katakomben und Kavernen – Q5 – DSA 4.1 – Spielhilfe

Katakomben und Kavernen DSA 4 Spielhilfe Q5

Katakomben und Kavernen Inhalt „Katakomben und Kavernen“ Lichtlose Tiefen. Enge Gänge und Stollen, in denen man nur den eigenen Atem hören kann. Große Kavernen mit …

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Efferds Wogen – Q2 – DSA 4 – Spielhilfe

Efferds Wogen DSA 4 Spielhilfe Q2

Efferds Wogen Inhalt „Efferds Wogen“ Kaum eine Entdeckung liegt so nah und zugleich scheinbar unerreichbar wie die Wunder, die das Meer zu bieten hat. Schon …

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