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Sternenleere – DSA-Roman

Sternenleere DSA Roman

Sternenleere Inhalt „Sternenleere“ Sterne fallen vom Himmel und auf Aventurien haben Menschen wie Nichtmenschen, von Bauer Alrik bis hin zu Klerus und gekrönten Häuptern, Visionen …

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Wege des Meisters – R4 – DSA 4 – Regelerweiterung

Wege des Meisters DSA 4 Regelerweiterung Spielhilfe R4

Wege des Meisters Inhalt „Wege des Meisters“ Die Aufgaben eines Spielleiters sind vielfältig: Er muss sein Abenteuer kennen und wissen, wie er es seinen Spielern …

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Die Dunklen Zeiten – DSA 4 – Spielhilfe

Die Dunklen Zeiten DSA 4 Spielhilfe

Die Dunklen Zeiten Inhalt „Die Dunklen Zeiten“ Wir schreiben das Jahr 564 vor Bosparans Fall. Der Blutkaiser Fran-Horas wurde in die Niederhöllen gerissen, nur wenige …

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Die Silberne Wehr – DSA-Abenteuer

Die Silberne Wehr DSA Abenteuer

Die Silberne Wehr Inhalt „Die Silberne Wehr“ Nach der Schlacht am Grauzahn scheint der Korsmal-Bund militärisch besiegt. Doch Adelsmarschallin Nadjescha von Leufurten ahnt die Gefahren, …

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Der Schwarze Forst – DSA-Abenteuer

Der Schwarze Forst DSA Abenteuer

Der Schwarze Forst Inhalt „Der Schwarze Forst“ „Der Tapferste“ – diese einfache Bedingung stellt der Rondratempel zu Firunen an denjenigen, der eine Ladung Uhdenberger Stahl …

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Das Blaue Buch – DSA-Abenteuer

Das Blaue Buch DSA Abenteuer

Das Blaue Buch Inhalt „Das Blaue Buch“ Die Helden sollen Thora Fataburuqs Letzte Gabe, das legendenumrankte Vermächtnis der Theaterritter, im Auftrag des Neersander Efferdtempels nach …

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Der Weiße See – DSA-Abenteuer

Der Weiße See DSA Abenteuer

Der Weiße See Inhalt „Der Weiße See“ Die Thorwaltrommel, Symbol für Stolz und Patriotismus der Festumer, ist seit dem Frühjahr aus der Hauptstadt des Bornlandes …

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