Die Geheimnisse von Grangor – DSA-Abenteuer A102
Die Geheimnisse von Grangor Inhalt „Die Geheimnisse von Grangor“ Grangor, eine der ältesten und schönsten Städte Aventuriens, ist berühmt für ihre malerische Architektur und ihre …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
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Netz der Mörder Inhalt „Netz der Mörder“ Gareth! Kapitale des Mittelreichs! Prachtvolle Paläste, bunte Märkte, prunkvolle Tempel – wer kann dem Zauber der größten Stadt …
Das Grauen von Ranak Inhalt „Das Grauen von Ranak“ »Das Grauen von Ranak« eignet sich als Abenteuer besonders gut für Helden der 8.-12. Erfahrungsstufe. Alle …
Lockruf des Südmeers Inhalt „Lockruf des Südmeers“ Was ist das düstere Geheimnis des Efferdklosters von Ranak? Was treibt die mysteriösen Risso dazu, die Küsten Südaventuriens …
Der Zyklop von Neuborn Inhalt „Der Zyklop von Neuborn“ Mag der Dämonenmeister Borbarad auch vergangen sein – sein unseliges Erbe besteht weiter. In ihren Reichen …
Schwarze Splitter Inhalt „Schwarze Splitter“ Mag der Dämonenmeister Borbarad auch vergangen sein – sein unseliges Erbe besteht weiter. In ihren Reichen schmieden seine Nachfolger finstere …
Das Geheimnis des Schwarzen Keilers Inhalt „Das Geheimnis des Schwarzen Keilers“ Die Helden bringen einen verwundeten Halbelfen in das Gasthaus Zum Schwarzen Keiler. Dort müssen …
Rohals Versprechen Inhalt „Rohals Versprechen“ Vor mehr als vierhundert Jahren verbannte Rohal seinen Bruder Borbarad ins Nichts des Limbus. Rohal, der größte Magier aller Zeiten und angesehene Herrscher, wurde seitdem ebenfalls nicht mehr …
Shafirs Schwur Inhalt „Shafirs Schwur“ Das Horasreich ist bekannt für seine Kultur und Gelehrsamkeit, für Degenduelle und Intrigen. Ungewöhnlicher ist schon, daß nun finstere Zauberei das Liebliche Feld bedroht, so sehr, …
Ingerimms Schlund Inhalt „Ingerimms Schlund“ Ihre Helden haben bereits den Seeoger bezwungen? Dann scheinen sie die Richtigen zu sein für eine Expedition in Ingerimms Schlund – einen …