Pfade des Lichts – DSA-Abenteuer A123
Pfade des Lichts Inhalt „Pfade des Lichts“ Reisen im Namen der Götter und Geister – was kann es Schöneres in einer Heldenlaufbahn geben? Wenn die …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
Pfade des Lichts Inhalt „Pfade des Lichts“ Reisen im Namen der Götter und Geister – was kann es Schöneres in einer Heldenlaufbahn geben? Wenn die …
Der Preis der Macht Inhalt „Der Preis der Macht“ Allerorten blicken die einfachen Leute und Bauern auf zu den Patriziern, Handelsherren und Adligen und beneiden …
Namenlose Dämmerung Inhalt „Namenlose Dämmerung“ Im Herz des Mittelreichs liegt der düstere und sagenumwobene Reichsforst, der Rest des einst kontinentumspannenden Waldes, der den Elfen der …
Geisterstunden Inhalt „Geisterstunden“ Auf einer Reise treffen die Helden auf eine ungewöhnliche Reisegruppe. Diese sind merkwürdig bepackt und reden von Dämonen, Geistern und sogar vom …
Das Geheimnis des Schwarzen Keilers Inhalt „Das Geheimnis des Schwarzen Keilers“ Die Helden bringen einen verwundeten Halbelfen in das Gasthaus Zum Schwarzen Keiler. Dort müssen …
Die letzte Bastion Inhalt „Die letzte Bastion“ Die Begleitung einer Karawane durch die gnadenlosen Weiten der Khôm ist genau der richtige Auftrag für abenteuerlustige junge …
Ewig ist nur Satinav Inhalt „Ewig ist nur Satinav“ Eigentlich wolltet Ihr, Edler Herr oder Edle Dame, nur zur Opernsaison eine Reise nach Vinsalt antreten, …
Grenzenlose Macht Inhalt „Grenzenlose Macht“ Tief im Finsterkamm liegt das Kloster Arras de Mott, in dem der praiosgefällige Orden des Hüters über Geheimnisse wacht, die nicht für eines Menschen Auge …
Wenn der Zirkus kommt Inhalt „Wenn der Zirkus kommt“ Irgendwann – zumeist, wenn das Alter kommt – stellt auch der reichste Händler fest, daß Dukaten allein nicht …