Mehr als 1000 Oger – DSA-Abenteuer A9

Mehr als 1000 Oger DSA Abenteuer A9

Mehr als 1000 Oger Inhalt „Mehr als 1000 Oger“ Der Zug der Oger – er endete mit der Vernichtung der Kaiserstadt – ist eines der dunkelsten …

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Der Wolf von Winhall – DSA-Abenteuer A8

Der Wolg von Winhall DSA Abenteuer A8

Der Wolf von Winhall Inhalt „Der Wolf von Winhall“ In Winhall geht ein Werwolf um. Jemand muĂź ihn unschädlich machen und das Land von dieser Plage befreien. Ein Werwolf gegen eine …

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Die Fahrt der Korisande – DSA-Abenteuer A7

Die Fahrt der Korisande DSA Abenteuer A7

Die Fahrt der Korisande Inhalt „Die Verschwörung von Gareth“ Im tiefen SĂĽden Aventuriens spielte bereits „Das Grauen von Ranak“. Hier – und noch sĂĽdlicher – ist auch …

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Das Grauen von Ranak – DSA-Abenteuer A6

Das Grauen von Ranak DSA Abenteuer A6

Das Grauen von Ranak Inhalt „Die Verschwörung von Gareth“ »Das Grauen von Ranak« eignet sich als Abenteuer besonders gut fĂĽr Helden der 8.-12. Erfahrungsstufe. Alle Heldentypen …

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Die Zeit der Gräber – Roman R3

Die Zeit der Gräber DSA Roman R3

Die Zeit der Gräber Inhalt „Die Zeit der Gräber“ An zwölfmal dreiĂźig Tagen herrschen die Zwölfgötter in Aventurien, und der Gerechte muĂź keine Furcht haben, aber an fĂĽnf …

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Verschollen in Al’Anfa – DSA-Abenteuer A5

Verschollen in Al'Anfa DSA Abenteuer A5

Verschollen in Al’Anfa Inhalt „Verschollen in Al’Anfa“ Einen Sklavenhändlerring können Sie nur zerschlagen, wenn Sie den Mut besitzen, die verbrecherische Organisation von innen heraus zu …

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Auf dem Weg ohne Gnade – DSA-Abenteuer A4

Auf dem Weg ohne Gnade DSA Abenteuer A4

Auf dem Weg ohne Gnade Inhalt „Auf dem Weg ohne Gnade“ Selten erhält ein Magier einen gleichsam einträglichen und ehrenvollen Auftrag. Darum haben Sie natĂĽrlich zugegriffen. Doch …

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