Mehr als 1000 Oger – DSA-Abenteuer A9
Mehr als 1000 Oger Inhalt „Mehr als 1000 Oger“ Der Zug der Oger – er endete mit der Vernichtung der Kaiserstadt – ist eines der dunkelsten …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
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Der Wolf von Winhall Inhalt „Der Wolf von Winhall“ In Winhall geht ein Werwolf um. Jemand muĂź ihn unschädlich machen und das Land von dieser Plage befreien. Ein Werwolf gegen eine …
Die Fahrt der Korisande Inhalt „Die Verschwörung von Gareth“ Im tiefen SĂĽden Aventuriens spielte bereits „Das Grauen von Ranak“. Hier – und noch sĂĽdlicher – ist auch …
Das Grauen von Ranak Inhalt „Die Verschwörung von Gareth“ »Das Grauen von Ranak« eignet sich als Abenteuer besonders gut fĂĽr Helden der 8.-12. Erfahrungsstufe. Alle Heldentypen …
[Name Roman] Inhalt „Die Löwin von Neetha – Das Leben der Thalionmel I“ Thalionmel – dieser Name gebietet Ehrfurcht in den Tempeln und an den Feuern Aventuriens, …
Die Zeit der Gräber Inhalt „Die Zeit der Gräber“ An zwölfmal dreiĂźig Tagen herrschen die Zwölfgötter in Aventurien, und der Gerechte muĂź keine Furcht haben, aber an fĂĽnf …
TĂşan der Wanderer Inhalt „TĂşan der Wanderer“ Aigolf Thuranson, der Seebär aus dem Bornland, haĂźt die Sklaverei mehr als alles andere auf der Welt. Und …
Der Scharlatan Inhalt „Der Scharlatan“ Als Selissa, die beste in der Eliteeinheit der Ferdoker Lanzenreiterinnen, des Verrats und des Mordes bezichtigt wird, wenden sich selbst …
Verschollen in Al’Anfa Inhalt „Verschollen in Al’Anfa“ Einen Sklavenhändlerring können Sie nur zerschlagen, wenn Sie den Mut besitzen, die verbrecherische Organisation von innen heraus zu …
Auf dem Weg ohne Gnade Inhalt „Auf dem Weg ohne Gnade“ Selten erhält ein Magier einen gleichsam einträglichen und ehrenvollen Auftrag. Darum haben Sie natĂĽrlich zugegriffen. Doch …