Die Khabla-Chroniken – DSA-Abenteuer
Die Khabla-Chroniken Inhalt „Die Khabla-Chroniken“ Der mysteriöse Alveraniar Khabla gilt im Glauben der Zwölfgöttergläubigen als der Geliebte der Rahja und der Vater des Levthan. Der …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
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Kodex der Helden Inhalt „Kodex der Helden“ Der Kodex der Helden ist ein Regelerweiterungsband für Das Schwarze Auge 5, der sich der Erstellung von aventurischen …
Kodex der Magie Inhalt „Kodex der Magie“ Der Kodex der Magie ist ein Regelerweiterungsband für DSA5, der sich den aventurischen Spielarten der Zauberei widmet und …
Hauer & Schwarzer Pelz – Orks Inhalt „Hauer & Schwarzer Pelz – Orks“ Orks! Ein Ausruf, der für die Menschen des Mittelreiches und Svellttals selten …
Glaube, Macht & Heldenmut – Die Siebenwindküste Inhalt „Glaube, Macht & Heldenmut – Die Siebenwindküste“ Ausgestattet mit Glaube, Macht und Heldenmut ziehen die Helden der …
Glaube, Macht & Heldenmut – Die Streitenden Königreiche Inhalt „Glaube, Macht & Heldenmut – Die Streitenden Königreiche“ Ausgestattet mit Glaube, Macht und Heldenmut ziehen die …
Grimorum Cantiones Inhalt „Grimorum Cantiones“ Magie ist eine treibende Kraft der aventurischen Geschichte. Sie dient Herrschern dazu, Kriege auszufechten, Forschungsprojekte sind ihrer Macht gewidmet, Verletzte …
Als das Rad zerbrach Inhalt „Als das Rad zerbrach“ 25 Jahre ohne Ulrich Kiesow Im Januar 1997 erschütterte eine Nachricht die deutsche Rollenspiel-Szene: Ulrich Kiesow, …
Die Hexe vom Schattenwasser Inhalt „Die Hexe vom Schattenwasser“ Unheimliche Mächte sind in der Grafschaft Heldentrutz am Werk. Menschen werden von Harpyien entführt, die Orks …
Die Sonnenküste Inhalt „Die Sonnenküste“ Von den wolkengekrönten Hohen Eternen bis zu den immerfeuchten Sümpfen Harodiens, vom staubigen, entlegenen Hinterland Chababiens bis zu den von …