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Bleiche Gestalten – DSA-Abenteuer A142.2

Stromschnellen DSA Abenteuer A142

Bleiche Gestalten Inhalt „Bleiche Gestalten“ Keine Angabe. Zusatzinformation: Das Abenteuer ist Teil der Anthologie Stromschnellen und gehört zur Kampagne „Die Farbe von Flussvaterhaar“. Bewertung der …

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Stromschnellen – DSA-Abenteuer A142

Stromschnellen DSA Abenteuer A142

Stromschnellen Inhalt „Stromschnellen“ Während sich der Große Fluss gemächlich und ungerührt durch Felder, Gebirge und Auen schlängelt, werden an seinen Ufern Pläne geschmiedet, Allianzen geknüpft …

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Gefängnis der Jahre – DSA-Abenteuer A132.3

Karawanenspuren DSA Abenteuer A132

Gefängnis der Jahre Inhalt „Gefängnis der Jahre“ Die Helden begeben sich auf die Suche nach einem verschwundenen Forscher, der nach einem Geheimnis geforscht hat, was …

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Jungfrau in Nöten – DSA-Abenteuer A126.1

Drachenodem DSA Abenteuer A126

Jungfrau in Nöten Inhalt „Jungfrau in Nöten“ Die Helden müssen sich einem Drachen gegenüberstellen und versuchen ein unterdrücktes Dorf aus deren Fängen zu befreien. Zusatzinformation: …

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Drachenodem – DSA-Abenteuer A126

Drachenodem DSA Abenteuer A126

Drachenodem Inhalt „Drachenodem“ Diese Sammlung von Gruppenabenteuern steht ganz im Zeichen der uralten und geheimnisvollen Wesen Aventuriens: der Drachen. Vom harmlos erscheinenden Meckerdrachen über den …

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Der Widerspenstigen Rettung – DSA-Abenteuer A125.4

Das Fest der Schatten DSA Abenteuer A52

Der Widerspenstigen Rettung Inhalt „Der Widerspenstigen Rettung“ Keine Angaben. Zusatzinformation: Das Abenteuer ist Teil der Questadores-Anthologie. Bewertung der Redaktion

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Questadores – DSA-Abenteuer A125

Das Fest der Schatten DSA Abenteuer A52

Questadores Inhalt „Questadores“ Questadores – so nennt man in Meridiana die Glücksritter und Abenteurerinnen; tollkühne Gesellen, die von den Gerüchten über versunkene Tempelpyramiden, sagenhafte Reichtümer …

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Das Grauen von Ranak – DSA-Abenteuer A95.1

Lockruf des Südmeers DSA Abenteuer A95

Das Grauen von Ranak Inhalt „Das Grauen von Ranak“ »Das Grauen von Ranak« eignet sich als Abenteuer besonders gut für Helden der 8.-12. Erfahrungsstufe. Alle …

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Lockruf des Südmeers – DSA-Abenteuer A95

Lockruf des Südmeers DSA Abenteuer A95

Lockruf des Südmeers Inhalt „Lockruf des Südmeers“ Was ist das düstere Geheimnis des Efferdklosters von Ranak? Was treibt die mysteriösen Risso dazu, die Küsten Südaventuriens …

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Tal der Finsternis – DSA-Abenteuer A89

Tal der Finsternis DSA Abenteuer A89

Tal der Finsternis Inhalt „Tal der Finsternis“ Die Dritte Dämonenschlacht ist geschlagen, mit all ihren Folgen für das Mittelreich und die verlorenen Provinzen. Nun wird …

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