Im Zeichen der Götter – DSA-Abenteuer M16
Im Zeichen der Götter Inhalt „Im Zeichen der Götter“ Diese Anthologie beinhaltet drei Abenteuer, die jeweils vor dem Hintergrund eines der vielen religiösen Kulte Myranors …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
Im Zeichen der Götter Inhalt „Im Zeichen der Götter“ Diese Anthologie beinhaltet drei Abenteuer, die jeweils vor dem Hintergrund eines der vielen religiösen Kulte Myranors …
Tod in Valantia Inhalt „Tod in Valantia „ Sidor Valantis, die rauschende Metropole Valantischen Meer, ist bekannt für ihr buntes Völkergemisch und ihren ausschweifenden Lebensstil. …
Drei Tage Gardist Inhalt „Drei Tage Gardist“ Keine Angaben. Zusatzinformation: Das Abenteuer belegten beim Myranor-Abenteuerwettbewerb 2008 den ersten Platz und ist enthalten in der Anthologie …
Gefährliche Gassen Inhalt „Gefährliche Gassen“ Die Städte Myranors sind mächtige Metropolen mit mehr als zehntausend Einwohnern, vom übermächtigen Optimatenherrscher bis zum verachteten Bettler. Drei Abenteuer …
Im Namen des Thearchen Inhalt „Im Namen des Thearchen“ Drei kurze Abenteuer aus dem myranischen Südosten. Tod eines Drepaniers von Heike Wolf präsentiert die Ränkespiele …
Der Ewige Tod Inhalt „Der Ewige Tod“ Sidor Corabis, Schmelztiegel der myranischen Völker und Kulturen. Schon auf ihrem Weg in die ehemalige Co-Centropole können die …
Familienbande Inhalt „Familienbande“ Viele Sagen Aventuriens berichten von den märchenhaften Einhörnern, jenen magischen Geschöpfen, denen man mächtige Zauberkräfte und ewiges Leben nachsagt. Insbesondere um ihr …
Die Zuflucht Inhalt „Die Zuflucht“ Der Freiherr von Andrafall lädt zum Turnier, um die Hochzeit seiner lieblichen Tochter mit einem altgedienten Recken angemessen zu feiern. …
Der Inquisitor Inhalt „Der Inquisitor“ Eine junge Frau wird der Hexerei angeklagt. Der herbeigerufene Inquisitor nimmt sie in Haft und sucht nach weiteren Verdächtigen. Und …