Zu wem die Eidechse spricht – DSA-Abenteuer
Zu wem die Eidechse spricht Inhalt „Zu wem die Eidechse spricht“ Im südaventurischen Großemirat Mengbilla schuften unzählige Sklaven auf Plantagen, in Manufakturen, Sägereien oder auf …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
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Draconiter-Vademecum Inhalt „Draconiter-Vademecum“ »Unsere Aufgabe ist, Wissen zu sammeln, zu bewerten und das gegenwärtig Richtige zu verbreiten.« —Erechthon, Abtprimas der Draconiter, 1032 BF Die Draconiter …
Glaube, Macht & Heldenmut – Die Sonnenküste Inhalt „Glaube, Macht & Heldenmut – Die Sonnenküste“ Ob traditionsbewusster Hylailer Seekrieger oder entschlossene harodische Rechtswahrerin, ob reiselustige …
Rüstkammer der Sonnenküste Inhalt „Rüstkammer der Sonnenküste“ Von den wolkengekrönten Hohen Eternen bis zu den immerfeuchten Sümpfen Harodiens, vom staubigen, entlegenen Hinterland Chababiens bis zu …
Die Sonnenküste Inhalt „Die Sonnenküste“ Von den wolkengekrönten Hohen Eternen bis zu den immerfeuchten Sümpfen Harodiens, vom staubigen, entlegenen Hinterland Chababiens bis zu den von …
Labyrinth der Intrigen Inhalt „Labyrinth der Intrigen“ Odenius, der legendäre König der Zyklopeninseln, ist an der Sonnenküste wohlbekannt. Bis heute suchen Gelehrte und Forscher nach …
Das Heldenbrevier der Sonnenküste Inhalt „Das Heldenbrevier der Sonnenküste“ Der berühmte Rechtswahrer Zamperi ist tot. Als die Leiche des bekannten Bluthundes, der im Laufe der …