Aventurische Rüstkammer – DSA 5 – Spielhilfe
Aventurische Rüstkammer Inhalt „Aventurische Rüstkammer“ Kein Krieger kommt ohne seine Waffen, kein Dieb ohne sein Einbruchswerkzeug und kein Magier ohne seine Bücher aus. Die Aventurische …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
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Orden und Bündnisse Inhalt „Orden und Bündnisse“ Für manchen aventurischen Helden hat sich schon die Frage gestellt, wie er den Draconitern oder einem der anderen …
Firun-Vademecum Inhalt „Firun-Vademecum“ „Eis ist nicht Tod, es ist Erinnerung. Eis will keine Starre, es will Geduld und Warten. Eis zerstört nicht, es bewahrt.“ —Lehrsatz …
Granden, Gaukler und Gelehrte Inhalt „Granden, Gaukler und Gelehrte“ Jede Heldengruppe trifft während ihrer Abenteuer auf die unterschiedlichsten Meisterpersonen. Während viele von ihnen nur eine …
Söldner, Skalden, Steppenelfen Inhalt „Söldner, Skalden, Steppenelfen“ Jede Heldengruppe trifft während ihrer Abenteuer auf die unterschiedlichsten Meisterpersonen. Während viele von ihnen nur eine zufällige Begegnung …
Diebische Träumerei Inhalt „Diebische Träumerei“ Eine Einbruchsserie in Rashdul findet statt, der die Helden auf den Grund gehen. Zusatzinformation: Das Abenteuer ist Teil der Anthologie …
Verräter & Geächtete Inhalt „Verräter & Geächtete“ Aventurische Helden müssen schwere Entscheidungen treffen, denn nicht jeder den sie Treffen ist wie er auf den ersten …