Aventurischer Bote Nr. 237
Aventurischer Bote Nr. 237 Inhalt „Aventurischer Bote Nr. 237“ Blutiges Gestech, S. 1 Wissenschaftliche Höhepunkte, S. 1 Finsterkamm in Flammen! S. 1 Maraskan vor dem …
Abenteuer, Spielhilfen und ganz viel Rollenspiel!
Aventurischer Bote Nr. 237 Inhalt „Aventurischer Bote Nr. 237“ Blutiges Gestech, S. 1 Wissenschaftliche Höhepunkte, S. 1 Finsterkamm in Flammen! S. 1 Maraskan vor dem …
Hirsch und Ochse Inhalt „Hirsch und Ochse“ Die Waldwildnis zwischen den Streitenden Königreichen Andergast und Nostria verbirgt so einige Geheimnisse aus alter Zeit, die durch …
Tempel im Eis Inhalt „Tempel im Eis“ Eine Kriegerin mit einer geheimen Mission. Ein Verrat, der alles verändert. Und ein uraltes Geheimnis, das in eisiger …
Nedime, die Tochter des Kalifen – Special-Edition Inhalt „Nedime, die Tochter des Kalifen – Special-Edition“ Die zauberhaft schöne Tochter des Kalifen ist entführt worden! Sultan …
Nahemas Städteatlas Inhalt „Nahemas Städteatlas“ Vom Hohen Norden bis zur Südspitze! Aventurien ist ein Kontinent der Wunder und Möglichkeiten. Zahlreiche Legenden und Sagen erzählen uns …
Unter dem Berg (ELF) Inhalt „Unter dem Berg (ELF)“ Der Berg vergisst nicht. Und er vergibt nicht. Die Stadt Uhdenberg lebt vom Bergbau. Von dem, …
Schwarzer Mond Inhalt „Schwarzer Mond“ Die Blutmond Kampagne führt euch mitten hinein in die Spannungen zwischen Orks, Menschen und den drohenden Schatten eines bevorstehenden Heerzugs. …
Der Einstieg in Das Schwarze Auge (DSA) wirkt auf den ersten Blick oft komplex: Regelwerke, Würfel, Charakterbögen und eine riesige Spielwelt. Die gute Nachricht ist …
Sternenträger Inhalt „Sternenträger“ Sternenträger, so werden jene Elfen genannt, die das sternförmige Mal an ihrer Schulter trugen, das sie zu Auserwählten für höhere Aufgaben machte. …
Kirchen Alverans Inhalt „Kirchen Alverans“ Die Kirchen der Zwölfe brauchen dich! Durch deine Geweihten wirken Gottheiten in Aventurien und vermitteln ihre Ideale und Wünsche an …